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- Le spin-off du jeu de tir coopératif Dead by Daylight est annulé 4 mois seulement après les résultats « insatisfaisants » de son premier playtest.
Après avoir intégré des icônes du multivers slasher pendant près d’une décennie, le jeu d’horreur multijoueur Dead by Daylight commençait enfin à étendre son propre monde avec un jeu de tir coopératif à quatre joueurs en mode PvE dont le nom de code était Project T et qui se déroulait dans le même univers effrayant. Ce spin-off a été abandonné avant même d’avoir vu la lumière du jour.
Behaviour Interactive, la société propriétaire du développeur Midwinter Entertainment, a annoncé l’annulation dans un message sur les réseaux sociaux. « Lorsque nous avons conceptualisé Project T, nous voulions que les joueurs soient impliqués le plus tôt possible, ce qui a conduit à la création du programme Insider », peut-on lire dans le tweet de l’éditeur. « Cette approche nous a permis d’obtenir une validation très précoce de la conception et du gameplay du projet, ce qui arrive souvent bien plus tard dans la production d’un jeu. »
pic.twitter.com/TfIpAk06Mm17 septembre 2024
Behaviour a annoncé ce programme pour initiés il y a moins de cinq mois, invitant les joueurs à découvrir en avant-première les mises à jour de développement, ainsi qu’à tester occasionnellement le jeu de tir. Project T devait mettre en scène un groupe de Trespassers piégés dans le royaume de l’Entité, mais contrairement à son très populaire père, les joueurs pourraient se défendre contre les monstres à l’aide d’armes à feu et de véhicules pilotables.
« Après le playtest de juillet, nous avons procédé à une évaluation interne approfondie des risques du point de vue du produit et du point de vue commercial », poursuit la note de Behaviour. « Bien qu’un certain nombre de joueurs aient exprimé leur satisfaction pour ce qu’ils ont joué, les résultats de cette analyse approfondie n’ont malheureusement pas été satisfaisants dans l’ensemble. »
Comme les meilleurs films d’horreur, l’annonce de l’éditeur laisse beaucoup de place à l’imagination. Comme l’admettent les deux sociétés, il est inhabituel de laisser les joueurs participer au processus de production aussi tôt. On peut donc imaginer que Behaviour se prépare à recevoir des commentaires peu élogieux sur un projet qui est davantage « un travail en cours qu’un jeu à part entière ». Peut-être que la plupart de leurs inquiétudes étaient centrées sur le potentiel lucratif du jeu ou sur son absence.
Cette nouvelle ne pouvait pas tomber à un moment plus inopportun, car le jeu d’aventure solo de Dead by Daylight, The Casting of Frank Stone, réalisé par le studio à l’origine d’Until Dawn, est sorti au début du mois et a reçu des critiques mitigées.
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