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- Le scénariste de Dragon Age : Origins affirme que la série de RPG a un « plan global » secret, mais ne révélera pas la « toute dernière intrigue » au cas où BioWare y parviendrait.
David Gaider, ancien scénariste principal de Dragon Age et créateur du monde, a révélé que BioWare connaissait tous les plus grands secrets du monde fantastique depuis le tout début, mais qu’il les avait enfermés dans un document secret qui continue d’influencer la suite de la série.
Gaider a été le scénariste principal de Dragon Age : Origins, Dragon Age 2, Dragon Age : Inquisition, et est souvent considéré comme le principal architecte de Thedas, bien qu’il ait quitté le développeur BioWare pour travailler sur son propre RPG musical bien avant que Dragon Age : The Veilguard ne prenne réellement son envol. Malgré son absence d’implication directe dans la nouvelle suite, le travail de Gaider, réalisé il y a plusieurs décennies, continue de façonner la série.
« Au moment où nous avons sorti Dragon Age : Origins, nous étions pratiquement sûrs que c’était fini », a déclaré Gaider dans une interview avec Eurogamer, « mais il y avait, à l’époque où nous avons créé le monde, un plan d’ensemble ». Il parle d’une « super intrigue globale » qui explique les plus grands points d’interrogation de Thedas, contient un « lore secret » et esquisse même une fin possible et permanente pour la série bien-aimée – Gaider ne dit évidemment pas quelle est cette fin, juste au cas où BioWare déciderait de la faire.
Une grande partie de cette super intrigue est restée cachée dans la tête de Gaider pendant des années, probablement parce que l’équipe n’était pas sûre de pouvoir faire une suite. C’est ce qui s’est passé jusqu’à ce que Dragon Age : Inquisition démarre, « et que les scénaristes s’impatientent un peu face à ma mémoire ou à son absence », a déclaré Gaider. À ce moment-là, il a été directement placé dans un « master lore doc » secret qui a même été caché à la plupart des membres de l’équipe de BioWare.
J’ai rejoué à la hâte Dragon Age : Origins pour me préparer à The Veilguard – l’équivalent des achats de Noël le 26 décembre – et c’est assez incroyable de voir à quel point l’avenir de la série a été teasé, préfiguré et légèrement référencé dès le début. Les entrées du codex du jeu pourraient présenter une version des anciens dieux elfiques, par exemple, y compris Fen’Harel, qui s’est avéré être un membre important du groupe dans Inquisition et qui est maintenant le principal antagoniste dans La Garde du Voile. « La façon dont j’ai créé le monde a consisté à lancer des intrigues dans différentes parties du monde qui pourraient faire partie d’un jeu, d’un seul jeu », a déclaré Gaider.
Gaider a également annoncé que certaines « grandes choses qui bouleversent le monde » dans le plan « se sont déjà produites, comme le retour de Fen’Harel ». Cependant, il se peut que nous n’ayons pas accès à la « dernière chose que vous pouvez faire dans ce monde » ou à la « toute dernière intrigue » avant que BioWare ne soit prêt à dire adieu à ce qui est sans doute son plus grand nom.
N’hésitez pas à consulter notre test de Dragon Age : The Veilguard pour savoir s’il a ce qu’il faut pour devenir l’un des meilleurs RPG de l’année.