Le roguelike Deep Rock Galactic, difficile à prendre en main, a déjà tué plus de 36 millions de nains, mais rassurez-vous, « la direction est satisfaite de vos performances »

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Si j’ai appris une chose sur les jeux Steam depuis une dizaine d’années, c’est que les gens aiment le porno. Si j’ai appris deux choses, c’est que les gens adorent les jeux mettant en scène des nains. Deep Rock Galactic fait chanter les joueurs depuis des années, et son spin-off Vampire Survivors n’est pas moins populaire. Un peu plus d’un mois après le début de l’accès anticipé, les développeurs de Deep Rock Galactic : Survivor ont publié une foule de statistiques détaillant la façon dont les joueurs s’en sortent jusqu’à présent.

Le résultat ? 36 850 079 nains sont tombés mais ne sont jamais revenus. Pourtant, avec 9 037 541 252 or et 3 886 238 739 Nitra extraits, « la direction est satisfaite de vos performances ». L’infographie complète sur Steam est remplie de statistiques tout aussi amusantes et de chiffres importants, notamment le fait que 94 220 323 mineurs ont touché la nacelle.

Si vous aimez les chiffres plus concrets, en voici un : Deep Rock Galactic : Survivor a dépassé le million d’unités vendues, avec 13 626 025 heures de jeu depuis son lancement. Nous savions déjà que ce spin-off était un succès, puisqu’il a fallu un an au premier DRG pour écouler 500 000 exemplaires et une semaine seulement à Survivor pour faire de même.

Le pouvoir des nains est tel que DRG et Dwarf Fortress ont uni leurs forces en début d’année pour faire de « Dwarf » un tag sur Steam, et je pense qu’il n’y a pas de limite à ce que l’humanité barbue peut désormais accomplir. Avec les développeurs de Deep Rock Galactic qui s’apprêtent à collaborer avec Helldivers 2, les nains sont prêts à franchir de nouvelles frontières.

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