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Après 25 ans dans l’industrie du jeu vidéo, Donald Mustard, vétéran de Fortnite, se retire de son rôle de directeur de la création d’Epic.
Mustard a annoncé sa retraite, qui prend effet ce mois-ci, sur les médias sociaux aujourd’hui, en disant que parmi ses nombreuses réalisations, « je suis particulièrement fier de l’opportunité que j’ai eue d’aider à créer et à façonner Fortnite ». Il a ajouté : « J’ai hâte de partager l’avenir de Fortnite en tant que joueur aux côtés de vous tous ! Les équipes sont entre les meilleures mains et elles travaillent sur des choses énormes, époustouflantes et incroyables !!! »
La formulation du message semble suggérer qu’il s’agit bien d’un départ à la retraite, et non du début d’une nouvelle entreprise de développement. Et si je gagnais de l’argent en tant que « directeur de la création du studio Fortnite », j’aurais juré de ne plus travailler depuis des années.
Le premier crédit de Mustard semble être la cinématographie du jeu d’action schlocky BloodRayne de l’ère PS2, mais son premier rôle de direction notable a été le jeu de tir culte de 2005 Advent Rising, qu’il a conçu avec son frère Geremy. Les deux frères ont également fondé Chair Entertainment, qui a été racheté par Epic Games en 2008. Au sein d’Epic, Mustard a dirigé des jeux tels que l’excellent Metroidvania Shadow Complex et l’excellent jeu d’action mobile Infinity Blade.
En 2016, Mustard est devenu directeur de la création d’Epic, un an avant le lancement de Fortnite. À l’époque, Fortnite a été conçu comme un jeu de tir coopératif avec des éléments de tower defense, quelque chose qui vit encore sous la forme de son mode Save the World. Le mode de bataille royale qui a suivi était certes dérivé de PlayerUnknown’s Battlegrounds, mais il a tout de même propulsé le jeu vers un succès presque incroyable, et a fait de Fortnite le théâtre d’expériences de croisements d’IP et de métavers qui allaient avoir une influence massive non seulement dans les jeux vidéo, mais dans l’ensemble du divertissement.
Mustard conclut son message de retraite en disant simplement : « Je suis impatient de passer du temps avec ma femme et ma famille et je suis à jamais reconnaissant envers Tim Sweeney et la famille Epic Games ».
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