Le responsable de Helldivers 2 déclare que les problèmes d’équilibre du jeu étaient « un problème de leadership plus qu’autre chose » et que le nouveau patch de buff a été fait par « les mêmes personnes » qui ont fait les « nerfs ».

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  3. Le responsable de Helldivers 2 déclare que les problèmes d’équilibre du jeu étaient « un problème de leadership plus qu’autre chose » et que le nouveau patch de buff a été fait par « les mêmes personnes » qui ont fait les « nerfs ».

Johan Pilestedt, directeur du jeu Helldivers 2 et PDG d’Arrowhead, explique que le manque de cohésion et les problèmes de leadership sont à l’origine des réactions négatives de la communauté suite à la mise à jour controversée Escalation of Freedom. C’est pourquoi les développeurs à l’origine du récent patch de buff sont les mêmes que ceux qui ont travaillé sur les nerfs qui sont maintenant corrigés.

Bien que le premier gros patch de la stratégie de retour en 60 jours d’Arrowhead ait été un succès majeur auprès des combattants de la liberté, Pilestedt s’est récemment rendu sur Reddit pour s’adresser directement à cette partie de la communauté des Helldivers qui ne cesse de s’exprimer. En réponse à un joueur qui pensait que Pilestedt essayait de « rejeter la faute sur l’équipe de développement comme si vous n’étiez pas le responsable », Pilestedt a déclaré ceci :

« Merci pour vos commentaires. Ce n’est pas mon intention ! Il y a beaucoup de développeurs talentueux au studio qui ont le désir et la capacité de rendre le jeu aussi bon que possible pour la communauté. »

Pilestedt est allé plus loin en attribuant la majeure partie du blâme à un manque de cohésion découlant d’un « problème de leadership », ce qui, bien sûr, lui incombe en grande partie étant donné qu’il est à la tête du studio.

« Par exemple, lors de la dernière mise à jour, quand il s’est agi de rétablir l’équilibre, nous avions les mêmes personnes qu’auparavant et elles ont travaillé ensemble pour fournir une bonne mise à jour, mais dans les moments où nous avons eu une direction faible, la cohésion a faibli et nous avons manqué notre coup », a déclaré Pilestedt.

Le premier grand assaut d’améliorations de Helldivers 2 visant à rendre le jeu à nouveau amusant est arrivé. Il fait partie du plan de 60 jours du développeur Arrowhead visant à redonner au jeu de tir à la troisième personne une assise plus solide.

Le plan de 60 jours mentionné plus haut pour reconquérir les plongeurs a commencé par une modeste mise à jour visant simplement à lancer la machine. Pilestedt a dressé une liste de plans pour répondre à certaines des réactions les plus fortes de la mise à jour Escalade de la liberté, notamment une approche restructurée de l’équilibre, des mises à jour des dégâts de feu, des mises à jour pour résoudre le problème du ragdolling excessif, et bien d’autres choses encore.

Pendant ce temps, avec la sortie de Space Marine 2, les joueurs de Helldivers 2 ne peuvent s’empêcher de remarquer un visage familier de 40K dans le supermarché.

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