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- Diablo 4 – Test & Avis -
- Le responsable de Diablo 4 explique en quoi les nouvelles saisons seront différentes de celles de Diablo 3 et de Diablo 2 Resurrected.
Rod Ferguson, responsable de la franchise Diablo, explique que Diablo 4 proposera des saisons plus ambitieuses que les précédents jeux de la série, car il cherche à séduire davantage les fans de RPG traditionnels que les amateurs de jeux d’action et de RPG.
« C’est l’un des défis du service en direct, nous essayons d’attirer un public plus large », a déclaré Ferguson à Serial Gamers lors d’une interview à la Gamescom 2023. « Pour [Diablo 2 Resurrected], par exemple, vous faites la course au classement, c’est la saison, vous savez. Dans Diablo 3, nous pouvons apporter certaines modifications mécaniques ou mathématiques. C’est la saison de Diablo 3.
Dans Diablo 4, parce que nous essayons d’attirer les joueurs de RPG aussi bien que les joueurs d’action-RPG, nous voulons un scénario ou une quête à suivre, et nous voulons tout ce contenu riche qui ne se limite pas à « oh, nous avons changé cette compétence » », poursuit-il. « Nous devons avoir tout ce genre de choses autour de nous. Et parce que les saisons sont plus robustes, parce qu’elles sont plus accessibles à un plus grand nombre de joueurs, c’est sans aucun doute un peu plus difficile, parce que nous avons beaucoup plus de contenu à proposer.
Blizzard vient de dévoiler la saison 2 de Diablo 4, Season of Blood, et ses cinq nouveaux boss de fin de partie. La nouvelle saison met en scène un vampire qui a amené son armée de suceurs de sang à Sanctuaire et introduit des pouvoirs vampiriques débloqués par le type de quête auquel Ferguson fait allusion. Les nouveaux boss sont censés améliorer l’exploitation du butin et rendre les objets les plus rares du jeu un peu plus faciles à obtenir.
Il est encourageant de constater que la Saison 2 de Diablo 4 élimine l’un des aspects les plus fastidieux du jeu.