Le remake de Silent Hill 2 propose un accomplissement pour les âmes sensibles qui ne veulent pas du tout entrer dans la ville effrayante, même s’il n’y a pas de fin secrète à la Far Cry 4.

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Le remake de Silent Hill 2 est disponible dès maintenant pour ceux qui ont payé pour l’accès anticipé, et les joueurs un peu plus nerveux à l’idée d’entrer dans une ville brumeuse et effrayante pourraient accidentellement tomber sur une réussite bonus amusante dès le début du jeu d’horreur.

Comme le rapporte Automaton, il s’avère que dans le remake, les joueurs peuvent tenter de se détourner complètement du décor inquiétant et faire remonter la route au protagoniste James Sunderland dans une tentative désespérée de partir avant qu’il ne soit confronté aux horreurs qui s’y trouvent. Malheureusement, il n’y a pas de fin secrète à la Far Cry 4, qui vous permet de faire défiler les crédits dès les premières minutes du jeu, car vous serez simplement accueilli par un mur invisible qui vous empêchera de vous échapper. Cela ne veut pas dire que vous n’êtes pas récompensé pour vos efforts.

Atteindre ce point de non-retour vous permettra d’obtenir une réussite brillante appelée « No Turning Back Now », juste pour faire comprendre à ceux qui ont particulièrement peur de ce qui les attend qu’ils sont là pour le long terme (à moins qu’ils n’éteignent le jeu, bien sûr). Donc, si vous essayez d’obtenir tous les succès ou trophées possibles, assurez-vous de ne pas vous précipiter dans l’action et de faire un petit retour en arrière avant de vous lancer dans l’aventure.

Sur Serial Gamers, Leon a donné trois étoiles et demie sur cinq à la version de Bloober Team du classique de l’horreur dans sa critique de Silent Hill 2, louant son atmosphère et ses frayeurs, mais notant qu’il « reste trop proche du matériel source » et « évite les améliorations » qui auraient pu améliorer l’un des meilleurs jeux Silent Hill.

Le réalisateur de Silent Hill 2 est « très heureux » du remake : « Que ce soit bon ou mauvais, cela n’affecte en rien l’original.

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