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- Le remake de Silent Hill 2 annoncé comme une exclusivité pour la console PS5
Un remake de Silent Hill 2 est prévu sur PS5 et PC (Steam) – et sur d’autres plateformes, notamment Xbox, une fois que la fenêtre d’exclusivité d’un an de PlayStation aura expiré.
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Konami a annoncé le remake tant attendu lors de la présentation de Silent Hill aujourd’hui, qui était apparemment prévue comme un spectacle en direct, mais qui s’est finalement transformée en une vidéo de 48 minutes diffusée en une seule fois.
Le remake est en cours de réalisation chez Bloober Team, le développeur de Medium et Layers of Fear, dont on dit qu’il travaille sur de nouveaux projets Silent Hill depuis qu’il a conclu un « partenariat stratégique » avec Konami l’année dernière.
Silent Hill 2 proposera à nouveau une musique d’Akira Yamaoka et des créatures conçues par l’artiste conceptuel Masahiro Ito, deux vétérans de la série qui ont travaillé sur le jeu original il y a 21 ans.
« Silent Hill est de retour », déclare le producteur Motoi Okamoto. « La première partie de ce projet consistera à refaire Silent Hill 2. Cela fait presque trois ans que nous avons approché M. Ito ».
« Je suis personnellement très heureux que ce jeu, qui a plus de 20 ans, revienne à la vie sous la forme d’un remake », a ajouté Yamaoka dans un message vidéo, se faisant ainsi l’écho de nombreux fans.
« Le remake a un nouveau style musical, de nouveaux défis, un design sonore et une musique qui pourront plaire aux fans existants et, bien sûr, aux joueurs qui ne connaissent pas Silent Hill 2 », a ajouté Yamoaka, faisant allusion à l’ampleur du remake.
Les développeurs de Bloober Team sont également intervenus par message vidéo pour souligner qu’ils « travaillent en étroite collaboration avec les créateurs originaux » afin de rester fidèles à la vision du jeu. La vidéo est entrecoupée d’images de capture de mouvements et d’animations redux, démontrant l’approche globale du remake.
« Bien que nous souhaitions obtenir le même résultat final, les attentes des joueurs évoluent avec le temps et certaines choses doivent être modernisées pour obtenir un effet identique ou similaire », explique Mateusz Lenart, directeur de la création. « Par exemple, c’est la raison pour laquelle nous avons opté pour une caméra au-dessus de l’épaule, afin d’immerger le plus possible les joueurs dans l’univers du jeu. »
Un tout nouveau jeu, Silent Hill f, a également été confirmé lors de la présentation d’aujourd’hui, ainsi qu’un nouveau film Silent Hill 2 et quelques projets de moindre envergure comme Silent Hill : Townfall et Silent Hill Ascension.