Le réalisateur de Tears of the Kingdom fait enfin la lumière sur un mystère lié à Breath of the Wild, et les fans ne pourraient pas être plus déçus

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Le directeur de Zelda : Tears of the Kingdom a enfin fait la lumière sur un mystère lié à Breath of the Wild, mais ce n’est pas ce que les fans voulaient entendre.

Des tours et sanctuaires aux puissants Gardiens qui rôdent dans le paysage, Breath of the Wild regorgeait de technologie Sheikah, mais dans Tears of the Kingdom, qui se déroule dans le même Hyrule, il n’en reste plus une once. Compte tenu de l’importance de cette technologie dans la précédente aventure de Link, son absence mystérieuse inquiète les joueurs depuis le lancement de la suite du jeu en début d’année.

Dans une interview accordée au Telegraph, le réalisateur de Tears of the Kingdom, Hidemaro Fujibayashi, a révélé ce qu’il était advenu de toute cette technologie Sheikah, expliquant qu’elle avait tout simplement cessé d’exister après avoir rempli sa fonction.

« [La technologie Sheikah] a disparu après que la Calamité a été vaincue (scellée). Fujibayashi explique. « Tous les habitants d’Hyrule en ont été témoins, mais personne ne connaît le mécanisme ou la raison de leur disparition, et c’est considéré comme un mystère. On pense qu’après la disparition de la Calamité, ils ont également disparu, leur rôle ayant été rempli. »

Fujibayashi poursuit en disant que les « événements mystérieux et les phénomènes étranges » étant monnaie courante à Hyrule, les gens n’ont pas prêté attention à la disparition de la technologie.

« Les gens ont simplement supposé que la raison de la disparition était probablement liée à l’ancienne technologie Sheikah et il semble que personne n’ait essayé d’explorer la question plus avant », explique-t-il. « Les principales civilisations de Breath of the Wild et de Tears of the Kingdom sont complètement différentes, c’est pourquoi nous avons pensé le jeu en nous basant sur des concepts qui correspondent à chacune de ces civilisations. »

Bien qu’il s’agisse d’une explication, les fans de Zelda ne l’ont pas trouvée très satisfaisante. Sur Twitter, un fan écrit : « J’accepte que les sanctuaires aient disparu. Il semble étrange que les tours disparaissent, étant donné leur taille. Mais les bêtes divines ? Mais les bêtes divines ? Qu’ont-elles fait ? S’éloigner ensemble vers l’horizon ? » Un autre dit : « Il aurait été tellement cool de voir d’énormes morceaux rouillés et décomposés des bêtes être réutilisés par des créatures, ou avec de la mousse et des lichens qui poussent dessus. »

Les fans du subreddit Tears of the Kingdom ne sont pas plus impressionnés. « J’aurais préféré qu’ils démantèlent tout pour construire les nouvelles tours ou quelque chose comme ça… », écrit l’utilisateur Sledgehammer617. SkyarrowGamer commente : « Le fait qu’ils aient pris les parties les plus importantes du jeu précédent et qu’ils les aient effacées comme si rien ne s’était passé est vraiment stupide ».

LonelyCarrot62, tout aussi énervé, déclare : « C’est de la paresse d’écriture. Cette explication n’a aucun sens. Comment la technologie a-t-elle pu disparaître alors qu’il en existe encore beaucoup en Hyrule ? Comment tous les gardiens ont-ils pu disparaître à l’exception de quelques-uns comme celui du laboratoire Hateno et ceux utilisés pour les tours Skyview ? J’aimerais vraiment que BOTW et TOTK ne soient pas aussi déconnectés ».

Beaucoup se demandent également pourquoi Tears of the Kingdom est une suite alors qu’il y a si peu de choses qui relient les deux jeux. Stormhunter6 déclare : « À ce stade, il n’est pas nécessaire de faire de TOTK une suite, pourquoi ne pas simplement en faire une histoire parallèle avec une version similaire mais différente d’Hyrule. »

La suite de la série est un autre mystère puisque, en septembre dernier, Nintendo a révélé qu’il n’y aurait pas de DLC pour étoffer la dernière aventure de Link.

Ailleurs, l’ingénieur de Zelda Tears of the Kingdom fait une percée surprenante : Les vaches sont OP.

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