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- Le réalisateur de Tears of the Kingdom aurait « déjà des projets » pour le prochain Zelda
Le réalisateur de Zelda : Tears of the Kingdom, Hidemaro Fujibayashi, est apparemment déjà en train de réfléchir au prochain jeu de la célèbre franchise.
C’est ce qu’affirme Zachary Small, un journaliste du New York Times qui a récemment publié une interview de Fujibayashi et du producteur de la série, Eiji Aonuma. L’article du NYT (s’ouvre dans un nouvel onglet) se concentre davantage sur les défis de conception auxquels Tears of the Kingdom a été confronté au cours de son développement, mais dans un tweet (s’ouvre dans un nouvel onglet), Small a ajouté ce qui suit : « Il semble probable que Fujibayashi ait déjà des plans pour le prochain jeu Zelda – même s’il n’en a pas encore parlé à Aonuma ».
Bien que l’avenir de la franchise ne soit pas beaucoup évoqué dans l’interview, Aonuma a fait allusion à des thèmes scénaristiques potentiels autour de Ganondorf : « Il est très possible qu’à partir de maintenant, nous puissions assister au développement du personnage et à l’évolution de sa personnalité au fur et à mesure que la série se poursuivra. Ganondorf est un ingrédient que nous utilisons pour compléter le gameplay. »
Dans une interview séparée avec Polygon (s’ouvre dans un nouvel onglet), Fujibayashi a évoqué les idées qui n’ont pas été intégrées à Tears of the Kingdom pour une raison ou une autre. « J’en ai quelques-unes en tête, mais je ne suis pas sûr de pouvoir les partager ici », a-t-il plaisanté, ajoutant qu’il « ne voudrait pas gâcher la surprise pour les gens ».
Aonuma s’est empressé de répondre : » Oui, non, cela me causerait des ennuis. Alors s’il vous plaît, ne le faites pas. »
Fujibayashi a également évoqué les changements apportés par Tears of the Kingdom à la formule de Breath of the Wild dans une autre interview accordée directement par Nintendo. Fujibayashi et Aonuma ont reconnu que la suite ressemblait au jeu original même au plus profond du développement, au point que de nombreux responsables et concepteurs ont ressenti une « forte impression de déjà-vu ». Aonuma a également commenté ce qui a été délibérémentn’était pasMême si l’équipe avait d’autres idées, cet espace de conception restant pourrait finalement contenir des mécanismes et des caractéristiques qui pourraient refaire surface dans un futur jeu, bien que nous manquions une fois de plus de précisions à ce sujet.
« Nous étions censés faire quelque chose de différent, mais les différents éléments que nous avons créés donnaient une impression similaire à ce que nous avions fait auparavant », a déclaré le producteur. « Mais au fur et à mesure que le développement avançait, nous regardions le jeu dans son ensemble et découvrions parfois que ces choses prenaient soudain une forme différente en raison des nouveaux éléments que nous avions ajoutés. Jusque-là, nous essayions anxieusement de changer les choses, mais à un moment donné, nous avons réalisé que certaines d’entre elles étaient déjà telles qu’elles devaient être. »
Dans une interview accordée à Vanity Fair (s’ouvre dans un nouvel onglet), Aonuma a évoqué une autre possibilité réclamée par les fans : une Zelda jouable. La princesse occupera-t-elle un jour le devant de la scène dans un titre principal ? Sans surprise, Aonuma ne s’est pas engagé à répondre par oui ou par non, mais il a reconnu que « s’il s’avère que le gameplay particulier que nous essayons de mettre en place serait mieux servi par le fait que Zelda joue ce rôle, alors il est possible que ce soit une direction que nous prenions ».
Tears of the Kingdom n’est pas le premier ni même le deuxième projet Zelda de Fujibayashi, et Nintendo n’a certainement pas l’intention de laisser la série se reposer, alors même s’il s’agit au mieux d’une piste molle, il n’est pas surprenant d’entendre que le réalisateur réfléchit activement à la suite. Bien sûr, avec la dernière aventure de Link tout juste sortie du four, il est probable que nous ne verrons ni n’entendrons parler d’un nouveau Zelda avant plusieurs années. Et ce n’est pas vraiment un problème, car même ce délai pourrait ne pas être suffisant pour découvrir toutes les possibilités de Tears of the Kingdom.
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