Le réalisateur de Spider-Man : Miles Morales déclare que Into the Spider-Verse a été une grande source d’inspiration.

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Le directeur créatif de Spider-Man : Miles Morales a déclaré que Spider-Man : Into the Spider-Verse « nous a énormément inspirés ».

Dans le cadre d’une série vidéo en trois parties orchestrée par Sony, les équipes à l’origine de Marvel’s Spider-Man : Miles Morales, Spider-Man : Into the Spider-Verse et des bandes dessinées Miles Morales : Spider-Man se sont réunies pour discuter de leurs différentes interprétations du personnage de Marvel et de ce qu’elles ont appris l’une de l’autre pour lui donner vie dans un média différent.

Tour à tour, Brian Horton, directeur créatif de Marvel’s Spider-Man : Miles Morales, a expliqué comment Into the Spider-Verse avait inspiré l’équipe d’Insomniac.

« Lorsque nous avons vu [Into the Spider-Verse], nous avions déjà développé un peu l’histoire de notre jeu », explique Horton, « mais nous avons été encouragés et effrayés par la qualité de l’histoire que vous avez racontée avec Miles », dit le réalisateur aux scénaristes/producteurs de Into the Spider-Verse, Phil Lord et Chris Miller, ainsi qu’au réalisateur du film, Peter Ramsey.

« Tous les petits détails que vous avez intégrés à son personnage nous ont vraiment aidés à améliorer notre jeu », explique Horton. Phil Lord a répondu à cette déclaration en révélant que « [Insomniac] a eu la gentillesse de nous inviter chez eux et de nous montrer une partie de ce sur quoi ils travaillaient et nous avons été vraiment époustouflés par leur observation et les détails qu’ils ont trouvés dans leurs locaux de Harlem ».

En ce qui concerne le lieu de tournage de Spider-Man : Miles Morales, Horton explique à quel point il était important pour l’équipe de représenter fidèlement le quartier de Miles. « Lorsque nous avons présenté notre démo où l’on voit Miles se promener dans son quartier, et que la représentation de Porto Rico est imprégnée dans les rues », explique Horton, « c’est toute l’équipe qui s’est réunie avec cet objectif très spécifique de s’assurer que le monde dans lequel Miles Morales vivait semblait réel ».

Ce sentiment est partagé par James Ham, animateur principal du jeu, qui explique que l’équipe d’Insomniac a fait beaucoup de recherches lors du développement du jeu. Jusqu’aux plus petits détails, comme les plats portoricains à servir lors de la scène du dîner entre Ganke et Phin, explique Ham : « Pour que vous ayez l’impression d’avoir déjà été là, que vous puissiez sentir l’odeur de la nourriture dans le jeu, je sais qu’ils ont fait beaucoup de recherches pour que tout cela soit parfait ».

Vous voulez en savoir plus sur Miles Morales d’Insomniac ? Découvrez tout ce que vous devez savoir sur sa prochaine apparition dans le jeu vidéo grâce à notre guide Marvel’s Spider-Man 2.

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