Le réalisateur de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, aimerait réaliser un JRPG traditionnel, qui n’aurait probablement rien à voir avec celui que FromSoftware a réalisé en 2006.

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Le célèbre réalisateur de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, aspire à créer un jour un jeu de rôle japonais traditionnel, mais il a une condition essentielle à remplir.

Cette information provient d’une interview accordée à Rolling Stone, dans laquelle Miyazaki explique pourquoi il ne fera probablement pas revivre d’anciens jeux FromSoftware développés par d’autres réalisateurs. « Je pense que beaucoup de ces jeux sont tellement liés aux réalisateurs qui ont presque inventé ce style de jeu », a-t-il déclaré.

Le premier titre de FromSoftware, King’s Field, est un jeu d’action et de rôle qui a été lancé sur la PlayStation originale en 1994. Bien qu’il ait été l’un des premiers pionniers des jeux de rôle à la première personne entièrement en 3D et qu’il ait donné lieu à de nombreuses suites, Miyazaki tient à rester dans sa propre voie.

« Je ne pense pas qu’il existe un scénario dans lequel je ferais moi-même un King’s Field. Il en va de même pour Otogi et Enchanted Arms », a-t-il déclaré, en référence respectivement au jeu d’action de 2002 de FromSoftware et au JRPG méconnu de 2006 du studio.

Armored Core, en revanche, c’est une autre histoire. Miyazaki a travaillé sur Armored Core : Last Raven en tant que planificateur lors de ses débuts chez FromSoftware, et il a dirigé le développement du dernier opus, Armored Core : Fires of Rubicon, avant de passer la main à Masaru Yamamura. C’est pour cette raison qu’il est prêt à reprendre un jour la série de jeux de tir à la troisième personne à base de mecha.

« J’ai travaillé sur Armored Core 4 et Armored Core : For Answer. Cela m’a permis de donner ma propre interprétation à Armored Core VI : Fires of Rubicon et de la développer », a-t-il déclaré.

On ne sait pas si l’hypothétique JRPG de Miyazaki serait basé sur Armored Core ou sur une toute nouvelle IP, mais il a déclaré à Rolling Stone qu’il était intéressé par la création de jeux qui divergent de la série Dark Souls dont son nom est devenu synonyme. C’est ce qui s’est passé avec Deracine en 2018, un jeu d’aventure dépouillé développé pour le PSVR.

« Dans le cas de Deracine, il y avait une nouvelle technologie avec la réalité virtuelle », a déclaré Miyazaki. « Nous voulions nous remettre en question en tant que studio et acquérir de nouvelles connaissances pour les appliquer à ce que nous ferons par la suite.

Avec un peu de chance, les meilleurs jeux de FromSoftware sont encore à venir.

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