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- Le réalisateur de Baldur’s Gate 3 travaille déjà sur son prochain jeu
Le directeur de Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, déclare qu’il est déjà passé à son « prochain jeu » et que son « chemin créatif » avec le jeu « est terminé maintenant ».
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Dans une interview accordée à Dungeons & Dragons, Vincke a été interrogé sur la suite des événements après Baldur’s Gate 3. En plus de mentionner qu’il prenait du temps pour lui, le directeur du jeu a admis qu’il était déjà « occupé sur le prochain jeu », mais aussi que « je ne rejoue jamais à mes jeux une fois qu’ils sont terminés ».
Lors de la PAX West, Vincke a déclaré : « Je me suis réveillé dans ma chambre d’hôtel, j’ai appelé ma femme et je lui ai dit « mon Black Hole est arrivé », parce que la version PS5 est en cours d’expédition, nous venons de la télécharger, donc j’en ai fini. Je vais donc passer au jeu suivant. » Alors que d’autres équipes de Larian continueront à travailler sur Baldur’s Gate 3, « et qu’il y aura des correctifs et des épilogues », Vincke a déclaré que « pour moi personnellement, ce chemin créatif est terminé maintenant. Je ferme le chapitre.
Selon Vincke, de nombreux développeurs de jeux connaissent cette idée de « trou noir » : lorsque la fin d’un projet dévorant approche, il peut être difficile de savoir ce qui va suivre. Malgré toute cette adrénaline, il est important d’essayer de trouver une certaine séparation, mais « vous pensez déjà à la prochaine chose parce que vous êtes assis dessus depuis un certain temps déjà, donc il y a beaucoup de choses qui évoluent dans cette direction ».
Le réalisateur ne dévoile rien de ce nouveau projet. Alors que Larian a parlé du DLC de Baldur’s Gate 3 et de son désir d’en faire plus, Vincke ne dit pas si ce nouveau jeu est basé sur Divinity, D&D ou une franchise complètement différente. Étant donné que Baldur’s Gate 3 a mis six ans à voir le jour, il pourrait s’écouler un certain temps avant que nous ne découvrions ce qu’il a dans sa manche.
Vincke a également révélé qu’un sort de D&D a été supprimé car « il aurait littéralement doublé la taille du jeu ».