Le propriétaire de Rockstar Games prédit que l’IA, qui a déjà eu un impact sur l’emploi, ne volera pas d’emplois : « C’est vraiment fou. Elle ne va pas rendre les gens inutiles »

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L’intelligence artificielle et son utilisation dans le développement de jeux ont été un sujet brûlant dans l’industrie, avec de nombreux créateurs inquiets de son impact sur la sécurité de l’emploi, des joueurs inquiets de la façon dont elle pourrait supprimer l’humanité des jeux, et certains dirigeants enthousiasmés par son potentiel à rendre les choses plus rapides et moins chères.

Take-Two, la société mère de Rockstar Games (GTA 6) et de l’éditeur 2K, poursuivra probablement cette technologie malgré tout. Lors d’une interview accordée en début de semaine à la 52e conférence annuelle de TD Cowen sur la technologie, les médias et les télécommunications, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a déclaré que l’IA générative pourrait permettre aux développeurs de l’entreprise de « faire un tas de choses plus efficacement… nous allons donc nous intéresser à d’autres choses, et ces autres choses seront probablement encore coûteuses et prendront beaucoup de temps ».

Les commentaires sur l’efficacité pourraient ne pas inspirer beaucoup d’espoir aux développeurs qui créent les jeux de Take-Two, car un jargon similaire est fréquemment utilisé par les dirigeants lorsqu’ils annoncent des licenciements, en mettant l’accent sur la productivité et les lieux de travail allégés. Take-Two a elle-même annoncé près de 600 licenciements après avoir déclaré qu’elle n’avait « aucun projet en cours », avant de fermer les équipes à l’origine d’Olli Olli World et de Kerbal Space Program 2 peu après.

Malgré ces inquiétudes, Zelnick continue d’affirmer que l’IA ne nuira pas à l’emploi. « Je ne pense pas non plus une minute que l’IA générative va réduire l’emploi, c’est de la folie », ajoute-t-il. « C’est en fait insensé. Elle ne va pas rendre les gens inutiles. Elle va changer la nature de certaines formes d’emploi, et c’est une bonne chose. » La manière dont la technologie « changera la nature » du média reste un mystère, en particulier lorsque la plupart des formes d’IA générative utilisent des données préexistantes pour recréer le son, l’image ou l’écriture que l’utilisateur souhaite.

Quoi qu’il en soit, de nombreux rapports détaillent déjà les façons dont l’IA peut avoir, et a déjà eu, un impact sur l’emploi. Seul l’avenir nous le dira, mais les créateurs de toute l’industrie ne nourrissent pas de grands espoirs pour cette technologie, qu’il s’agisse de Hideo Kojima, du concepteur principal des quêtes de Cyberpunk 2077 ou d’un acteur de Red Dead Redemption 2.

Par ailleurs, le PDG a déclaré que GTA 6 pourrait être « inégalé dans l’industrie ».

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