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L’avenir de la série The Legend of Zelda sera un monde ouvert, selon Eiji Aonuma, directeur de la série et producteur de Tears of the Kingdom.

Dans une interview accordée à Game Informer (s’ouvre dans un nouvel onglet), Aonuma explique que Breath of the Wild a créé un précédent pour les futurs jeux de la série, tout comme l’avait fait Ocarina of Time à la fin des années 90. « Je pense qu’il est juste de dire qu’Ocarina of Time a en quelque sorte créé un format pour un certain nombre de titres de la franchise qui l’ont suivi, explique Aonuma.

« Bien que nous ayons toujours pour objectif d’offrir au joueur certaines libertés, il y a certaines choses que le format ne permettait pas vraiment d’offrir aux joueurs », poursuit le développeur. « Bien sûr, la série a continué à évoluer après Ocarina of Time, mais je pense qu’il est également juste de dire que maintenant que nous sommes arrivés à Breath of the Wild et au nouveau type de jeu plus ouvert et de liberté qu’il offre. Oui, je pense qu’il est juste de dire qu’il a créé un nouveau type de format pour la série ».

Il n’est pas difficile de comprendre pourquoi Aonuma, et probablement beaucoup d’autres développeurs qui ont travaillé sur The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, souhaitent développer davantage les aventures en monde ouvert de Link. Les fans et les critiques en veulent certainement plus ; pour commencer, Tears of the Kingdom a réussi à obtenir un Metascore de 96 sur Metacritic et se trouve maintenant en tête de la liste des meilleurs jeux de 2023 du site. (Il s’agit également du troisième jeu Zelda le mieux noté dans la liste des meilleurs jeux de tous les temps de l’agrégat de critiques, devancé uniquement par The Legend of Zelda : Breath of the Wild et Ocarina of Time.

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