Le prochain patch de Diablo 4 garantira les drops légendaires des Gobelins au trésor.

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Le développeur de Diablo 4 apporte un grand changement aux Gobelins du trésor dans la prochaine mise à jour, et il s’agit d’un changement très positif.

Les gobelins du trésor apparaissent au hasard de vos combats dans Sanctuaire, et ils peuvent vous rapporter des objets rares et précieux lorsqu’ils sont vaincus. Malheureusement, vous n’êtes pas assuré d’obtenir quelque chose de bon, et vous vous retrouvez souvent avec un butin médiocre plutôt qu’avec un trésor de grande valeur. Heureusement, cela va changer, car Blizzard revoit les taux de récupération pour rendre les combats contre les gobelins au trésor beaucoup plus gratifiants.

Lors du dernier livestream du Campfire Chat, Joseph Piepiora, directeur associé de Diablo 4, a révélé que les joueurs auront la garantie d’obtenir un objet légendaire lorsqu’ils vaincront un gobelin au trésor une fois qu’ils auront atteint le niveau 15. Ce changement sera mis en œuvre dans le patch 1.1.1, qui sortira la semaine prochaine, le 8 août.

« Lorsque vous n’obtenez pas d’objet légendaire d’un gobelin au trésor, vous vous sentez mal à l’aise », explique Piepiora. « Maintenant, quand vous voyez des gobelins au trésor sur la carte, vous savez que vous devez aller combattre cette chose. Il faut l’éliminer. Il faut en tirer un objet légendaire.

Naturellement, les fans de Diablo 4 sont ravis de cette nouvelle. Sur le subreddit Diablo 4, l’un d’entre eux a commenté : « Un gobelin au trésor est apparu lors d’un combat contre un boss mondial et il n’a rien donné. Je suis si content qu’il soit amélioré ». Un autre a ajouté : « Je les poursuis toujours en sachant très bien que ce soi-disant gobelin au trésor est en fait un gobelin poubelle qui ne rapporte rien. J’ai hâte de voir ce qui va suivre ». Un troisième a écrit : « Génial. Je ne me préoccupe pas des gobelins pour l’instant ».

Outre les changements apportés aux Gobelins au trésor, Piepiora, ainsi que Joe Shely, directeur du jeu, Adam Jackson, concepteur principal des classes, et Adam Fletcher, directeur associé de la communauté, ont évoqué les changements d’équilibrage, notamment les améliorations substantielles apportées aux classes les plus faibles du jeu, ainsi que les mises à jour de la qualité de vie prévues pour la prochaine mise à jour. Vous pouvez découvrir tout ce qu’ils ont dit dans la vidéo ci-dessous.

Vous voulez vous familiariser avec la Saison du malin ? Consultez notre guide de la Saison 1 de Diablo 4.

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