Le prochain jeu de Naughty Dog serait axé sur la « liberté du joueur » et pourrait bien concrétiser l’idée originale de The Last of Us 2.

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  3. Le prochain jeu de Naughty Dog serait axé sur la « liberté du joueur » et pourrait bien concrétiser l’idée originale de The Last of Us 2.

Ces dernières années, Naughty Dog s’est surtout fait remarquer pour son travail sur les jeux d’action linéaires axés sur la narration, grâce au succès d’Uncharted et de The Last of Us. Il semblerait que le prochain jeu du studio s’oriente vers une conception plus ouverte.

« J’ai entendu quelqu’un de très au courant, qui a travaillé sur [le prochain jeu de Naughty Dog], dire qu’ils étaient comme ‘Jésus-Christ' », déclare Ben Hanson, anciennement de Game Informer, dans le dernier épisode de son podcast MinnMax (merci, VGC). Le ton était le suivant : « Vous n’êtes pas prêts à voir à quel point ce jeu va être incroyable ». Je ne dirai pas à quel jeu ils ont fait référence pour le comparer, car je ne veux pas que les gens se disent : « MinnMax a dit que ce serait exactement comme ça ! Mais ils l’ont comparé à un jeu offrant une grande liberté au joueur. Ils m’ont demandé si j’avais aimé ce jeu. Et j’ai répondu « oui ». Et ils m’ont dit : « Eh bien, voilà ! Ça va être bien ! ».

C’est pour le moins vague, mais étant donné que les fans sont désespérément à la recherche de nouvelles informations sur ce que Naughty Dog est en train de faire, tout petit morceau d’information sera dévoré. Hanson précise que le jeu dont il est question n’est pas Hitman, mais au-delà de cela, la signification de « liberté du joueur » est totalement ouverte à l’interprétation.

Nous avons déjà vu Naughty Dog faire quelques pas dans cette direction. Uncharted 4 a permis d’expérimenter des zones semi-ouvertes dans une structure de jeu par ailleurs linéaire, et cette idée a été largement développée dans le premier chapitre de Seattle de The Last of Us 2. Il semble que Naughty Dog était à l’origine très enthousiaste sur cette idée, puisque le studio a confirmé que The Last of Us 2 était à l’origine un jeu en monde ouvert inspiré de Bloodborne.

En ce qui concerne le prochain jeu de Naughty Dog, le directeur du studio, Neil Druckmann, a indiqué en 2023 qu’il souhaitait « essayer quelque chose d’un peu nouveau, d’un peu différent, qui ne plaira pas à tout le monde ». Dans la même interview, il a déclaré : « Je suis plus récemment intrigué par des choses comme Elden Ring et Inside qui ne s’appuient pas autant sur la narration traditionnelle pour raconter leur histoire. » Il a rapidement précisé qu’il était peu probable que le studio abandonne complètement les dialogues et les cutscenes, mais il semble probable que le prochain jeu prendra une forme bien différente de celle à laquelle Naughty Dog nous a habitués.

L’année dernière, Naughty Dog a annulé son jeu multijoueur The Last of Us après près de quatre ans de travail.

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