Le procès Nintendo Palworld n’a pas empêché le hit de survie de débuter en tête des charts PS5 au Japon, battant Dragon Ball : Sparking Zero et Metaphor : ReFantazio

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Le développeur de Palworld, Pocketpair, est peut-être en pleine bataille juridique contre Nintendo et The Pokemon Company, mais cela n’a pas empêché son jeu de survie à succès de connaître un premier mois phénoménal sur PS5.

Palworld a fait ses débuts sur PS5 lors d’un lancement surprise le 26 septembre dans 68 pays, bien qu’un court retard l’ait fait arriver au Japon un peu plus tard, le 4 octobre. Manifestement, de nombreux possesseurs de PlayStation étaient impatients d’essayer ce jeu de survie, puisqu’il est numéro un dans le classement des téléchargements PS5 d’octobre au Japon et numéro 10 aux États-Unis et au Canada, d’après le classement officiel de PlayStation.

Il a également dû faire face à une concurrence féroce pour ces places. Au Japon, il a réussi à battre à la fois Dragon Ball : Sparking Zero et Metaphor : ReFantazio, deux énormes sorties d’octobre, ainsi que Call of Duty : Black Ops 6, le remake de Silent Hill 2, etc. Le classement aux États-Unis et au Canada est très différent, avec Call of Duty : Black Ops 6 en tête et Undisputed en troisième position, bien que Dragon Ball : Sparking Zero soit toujours en deuxième position. Palworld a également réussi à battre Metaphor : ReFantazio une deuxième fois pour se frayer un chemin dans le top 10.

« Palworld n’a pas trop mal marché sur PS5 en octobre, il semblerait ! » Bucky, community manager et game designer de Palworld, écrit sur Twitter, partageant les graphiques. « Merci aux joueurs de PlayStation ! »

Nintendo et The Pokemon Company ont intenté une action en contrefaçon de brevet contre Pocketpair en septembre, et l’on sait maintenant quels brevets exacts le développeur de Palworld est supposé avoir enfreint. Pocketpair affirme qu’il « continuera à faire valoir sa position dans cette affaire dans le cadre de futures procédures judiciaires ».

Le développeur de Palworld réagit à la plainte de Nintendo et affirme que « nous ferons tout notre possible » pour que les développeurs indépendants « ne soient pas empêchés ou découragés de poursuivre leurs idées créatives ».

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