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- Le PDG du studio Helldivers 2 explique qu’il n’y aura pas de mode histoire car « cela reviendrait à créer un jeu entièrement nouveau ».
Le PDG du développeur de Helldivers 2 affirme qu’il n’y aura pas de mode histoire pour compléter le jeu en ligne, car cela reviendrait à « construire un jeu entièrement nouveau ».
Au cours de la dernière journée, Shams Jorjani, qui a récemment pris la direction d’Arrowhead Game Studios, a répondu à une question sur Twitter. Comme on peut le voir ci-dessous, un utilisateur souhaitait un mode histoire rempli de « moments épiques et de scènes tragiques », ce à quoi Jorjani a répondu « pas possible. Désolé mon frère ».
Ce n’est pas le cas. Désolé, mon frère. C’est comme construire un jeu entièrement nouveau.13 juin 2024
La raison pour laquelle le mode histoire de Helldivers 2 n’existe pas ? Elle est simple : « Cela reviendrait à créer un jeu entièrement nouveau », selon Jorjani. Après tout, ce n’est pas comme si Arrowhead pouvait se contenter d’enchaîner quelques missions solo avec différents objectifs et s’en tenir là.
Qu’en est-il des nouveaux types de missions ? Qu’en est-il des nouveaux PNJ, de leurs voix, de leurs animations et de leur IA ? Le mode solo serait-il intrinsèquement lié à la partie en ligne d’Helldivers 2, offrant par exemple des gains d’XP et de monnaie en jeu pour l’accomplissement des missions ?
Tout cela, et bien d’autres choses encore, devrait être pris en compte par Arrowhead pour un mode solo, sans parler de la pression supplémentaire sur le studio lui-même. Qui testera toutes les nouvelles missions solo ? Vous pouvez être sûr que les testeurs d’Arrowhead travaillent déjà d’arrache-pied pour équilibrer et ajuster les armes, les animations, les éléments de l’interface utilisateur, etc.
Helldivers 2 a reçu hier, le 13 juin, le plus gros patch de son histoire, avec plus de 100 nouveaux changements et ajustements sur des éléments du jeu comme les armes, les stratagèmes et même la table de guerre galactique. N’hésitez pas à demander plus à Arrowhead pour l’instant.
Après avoir apporté une centaine de changements, le patron de Helldivers 2 déclare que l’équipe cherche encore à améliorer les stratagèmes : « Nous n’avons pas fini ».