Le PDG de CDPR déclare qu’il souhaite que The Witcher 4 « laisse des miettes » à la communauté pour « aiguiser l’appétit » avant sa sortie.

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Le marketing des jeux vidéo prend différentes formes, et le PDG de CD Projekt Red s’est exprimé sur la façon dont l’équipe souhaite nous hypnotiser pour The Witcher 4.

The Witcher 4 a été annoncé en 2022, ce qui semble être une éternité, et vient tout juste d’entrer en phase de production. Certains pensent que les jeux sont annoncés trop tôt de nos jours, et un ancien développeur de Naughty Dog a expliqué pourquoi cela se produit. CD Projekt Red a l’intention de s’assurer que nous disposons de nouvelles informations pour maintenir notre intérêt pour les prochaines années.

S’adressant à Eurogamer, le PDG Michał Nowakowski dit que « la campagne de marketing, un peu plus tôt avant le lancement du jeu, est différente de la véritable, disons, « attaque de masse ». L’attaque de masse, c’est quand vous annoncez la date, vous commencez à collecter les précommandes et c’est vraiment la course entre ce point, ce moment, et le moment où vous lancez le jeu. »

Pour l’instant, nous ne savons pas grand-chose sur The Witcher 4, si ce n’est qu’il ne sera probablement pas lancé d’abord sur PC, mais cela devrait bientôt changer. « Oui, il y a des théories et ainsi de suite », explique Nowakowski. « Mais il n’y a rien de vraiment spécifique. Nous voulons donc lâcher des miettes ici et là pour que les gens – et les médias aussi – puissent s’en emparer et essayer de comprendre ce que nous essayons de dire cette fois-ci.

Le plan fonctionne manifestement. Je suis en train de l’écrire et vous êtes en train de le lire. Pour ce qui est de la nature exacte de cette stratégie, M. Nowakowski explique qu’il s’agit « d’avoir quelques vidéos, ou quelque chose pour aiguiser l’appétit des fans – pas même pour créer un battage médiatique ».

Si vous voulez que votre appétit soit rassasié, vous devriez découvrir tout ce que nous savons sur The Witcher 4 jusqu’à présent.

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