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- Le patron d’EA estime qu’avec Dragon Age : The Veilguard, BioWare revient enfin à des « jeux de type BioWare » après l’échec d’Anthem.
Alors que les critiques de Dragon Age : The Veilguard affluent et saluent le RPG comme un retour à la forme pour BioWare, Andrew Wilson, PDG d’Electronic Arts, décrit le nouveau jeu de la même manière que lui-même : comme un titre qui marque le retour de son développeur aux choses qui l’ont rendu « génial ».
S’exprimant lors de la dernière conférence téléphonique sur les résultats d’EA, Wilson commence par une « rétrospective de BioWare » et des jeux sans doute moins réussis du studio bien-aimé, comme Anthem. « Anthem est probablement celui dont les gens se souviennent le plus parce qu’il n’a pas vraiment répondu aux attentes de ce que devrait être un jeu BioWare », explique-t-il. Mais Anthem, c’est aussi « BioWare qui essaie de faire quelque chose de très, très différent de ce qu’on appelle généralement un jeu BioWare ».
Le jeu de tir de 2019 « visait vraiment à construire des mécaniques et des modalités différentes qui s’inscrivent dans l’univers de BioWare », comme le décrit Wilson. Bien que le jeu ait reçu des éloges pour certaines de ses caractéristiques, l’éloignement du studio de sa formule plus familière n’a tout simplement pas fonctionné aussi bien que les développeurs l’avaient prévu : « Les pièces du puzzle ne se sont pas assemblées comme BioWare l’avait espéré.
Depuis Anthem, Wilson affirme qu' »un grand changement s’est produit après cela, qui a vu BioWare revenir à des jeux de type BioWare – revenir vraiment à la force de BioWare ». Le nouveau Dragon Age est un exemple de ce retour et de la façon dont « l’équipe de BioWare s’est vraiment ralliée à ce qui a fait de BioWare un studio apprécié des fans et une marque appréciée des fans » en premier lieu – et tout ce qui a permis aux jeux BioWare précédents d’être si bien accueillis, également.
Les « mondes incroyablement riches, les personnages incroyablement nuancés, les histoires vraiment puissantes et captivantes avec la camaraderie, l’amitié et les relations, et les décisions qui comptent dans le contexte du jeu » – Wilson affirme que tout cela fait partie du « retour à ce qui a fait la grandeur de Bioware » dans les nouveaux jeux comme le prochain Dragon Age. Notre propre critique de The Veilguard souligne également ces éléments, qualifiant le RPG de « véritable retour à la forme RPG pour BioWare ».
EA affirme que Dragon Age : The Veilguard a des « capacités de rupture » grâce à des critiques « incroyablement fortes » et à une « concurrence limitée » dans le domaine des jeux AAA.