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- Indiana Jones et le Cercle Ancien – Guide, Test & Avis -
- Le patron de Xbox, Phil Spencer, a déclaré qu’Indiana Jones et le Grand Cercle serait disponible sur PS5 parce que « c’est une stratégie qui fonctionne pour nous » et que « nos franchises sont de plus en plus fortes ».
Phil Spencer, responsable de la Xbox, s’est exprimé sur la sortie d’Indiana Jones and the Great Circle sur les plates-formes PlayStation l’année prochaine, déclarant que « nos franchises sont de plus en plus fortes ».
Le nouveau jeu Indiana Jones a fait couler beaucoup d’encre au cours des dernières 24 heures. En février, Spencer a déclaré qu’Indiana Jones et le Cercle Ancien ne ferait pas partie des quatre jeux Xbox à venir sur les plateformes PlayStation. Puis, hier, lors de l’Opening Night Live de la Gamescom, il a été révélé que le jeu Indiana Jones arriverait sur PS5 au printemps 2025.
Beaucoup de gens ont cru que Spencer revenait sur sa précédente déclaration, mais ce n’est pas le cas. Spencer a simplement déclaré qu’Indiana Jones ne serait pas l’un des quatre premiers titres publiés sur Xbox à arriver sur les plates-formes PlayStation, et ce n’est pas le cas – cet honneur revient à Grounded, Hi-Fi Rush, Pentiment et Sea of Thieves. La stratégie de Xbox n’est donc pas en contradiction avec la déclaration de Spencer en début d’année.
Plus tôt dans la journée, lors de la Gamescom, Spencer a été interrogé sur la façon dont la période d’exclusivité d’Indiana Jones est liée à la stratégie de Xbox en matière d’exclusivités. « Ce que je vois, c’est que nos franchises sont de plus en plus fortes, que le nombre de joueurs sur la console Xbox cette année n’a jamais été aussi élevé, alors je me dis que le nombre de joueurs augmente sur la plateforme console, que nos franchises n’ont jamais été aussi fortes… et que nous gérons une entreprise », a déclaré Spencer lors d’un livestream.
Spencer explique ensuite qu’au sein de Microsoft, « la barre est haute pour nous en termes de résultats que nous devons rendre à l’entreprise ». En d’autres termes, Microsoft doit tirer des bénéfices de ses jeux édités sur Xbox, comme Indiana Jones. « Je me demande donc comment rendre nos jeux aussi solides que possible, [pour que] notre plateforme continue à se développer à la fois sur console, sur PC et dans le nuage, et je pense que cette stratégie fonctionnera pour nous », conclut le responsable de la Xbox.
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