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- Le patron de Sony admet que forcer les joueurs PC à ouvrir un compte PlayStation peut « susciter des réactions négatives », mais il insiste sur le fait qu’ils doivent assurer la sécurité des jeux – ce qui n’est pas vraiment le cas pour les jeux en solo.
Hiroki Totoki, président, directeur de l’exploitation et directeur financier de Sony, a reconnu que le projet de l’entreprise d’imposer la liaison des comptes PlayStation Network aux joueurs PC traditionnellement réticents peut « susciter des réactions négatives » – plutôt « offrir » ces comptes, selon ses termes – mais l’entreprise reste sur ses positions, insistant sur le fait qu’il est essentiel de garantir que « tout le monde peut profiter des jeux en toute sécurité ».
Par l’intermédiaire d’un interprète, Totoki a parlé des enseignements tirés par l’entreprise lors de la partie questions-réponses de la dernière conférence financière de Sony.
« Nous avons beaucoup appris », commence-t-il. « La manière d’aborder les problèmes concernant les PC, par exemple. Les comptes PlayStation que nous avons proposés – en fait, en les proposant, par exemple, nous avons parfois tendance à susciter des réactions négatives. Mais pour les jeux en direct, afin de maintenir l’ordre des jeux pour que tout le monde puisse en profiter en toute sécurité, nous devons créer un environnement propice à cela et, bien sûr, profiter du jeu librement.
« Avoir certaines restrictions, ce n’est peut-être pas une règle, mais demander aux utilisateurs et aux joueurs de respecter les règles, ces règles sont très importantes et nous devons continuer à chercher le meilleur moyen d’y parvenir. » (Malgré quelques maladresses de traduction, j’ai conservé la formulation exacte de cette citation interprétée afin d’éviter toute confusion potentielle par paraphrase, bien qu’une version plus fluide du commentaire de Totoki pourrait être la suivante : Je n’appellerais peut-être pas cela une règle. En revanche, j’appellerais cela une règle, et c’est ce que nous allons faire).
Il y a quelques points à éclaircir ici, et nous pouvons utiliser quelques jeux PlayStation PC pour les expliquer. Tout d’abord, la communauté Helldivers 2 a temporairement implosé à cause de la connexion obligatoire au compte PlayStation au début de l’année, après des mois d’amusement sans contrainte, ironiquement rendus possibles par des problèmes techniques qui ont empêché la connexion des comptes au lancement.
Il s’agit là du retour le plus médiatisé à la praxis PC de Sony, et d’une baisse rare pour un jeu qui a généralement été un énorme succès pour la PlayStation et le développeur Arrowhead. Il s’agit également d’un avant et d’un après : les joueurs étaient satisfaits et le jeu semblait se porter à merveille, puis le lien avec le compte a jeté un pavé dans la mare et, de l’extérieur, rien d’autre n’a vraiment semblé changer.
Deuxièmement, Horizon Zero Dawn remastered, un jeu solo, vient d’arriver sur PC. Comme God of War Ragnarok avant lui, il nécessite un compte PlayStation. Il y a une grosse mention « compte requis » en haut des pages Steam.
Totoki mentionne les jeux à service en direct dans son exposé sur la sécurité des jeux PlayStation sur toutes les plates-formes, mais cela ne vaut pas pour les jeux à un joueur comme ceux-ci, pas plus que sa description de l' »offre » de comptes qui sont en fait obligatoires. En toute honnêteté, il s’agit peut-être simplement d’un autre problème de traduction. Mais l’insistance de Sony sur cet arrangement suggère qu’il veut gonfler les chiffres du PlayStation Network et embarquer les utilisateurs d’autres plateformes comme il le peut – une décision qui n’est pas surprenante pour un détenteur d’une plateforme majeure.
Le fossé entre les joueurs PC et Sony semble provenir de ce genre de coups de tête. Sony semble donner la priorité à l’intégration du PC dans son vaisseau-mère plutôt qu’à la recherche d’un succès indépendant sur la plateforme, et il est clairement prêt à mécontenter quelques joueurs PC pour y parvenir. Jouer à des jeux Xbox sur PC, qui sont généralement sur PC par défaut et au lancement de toute façon, est souvent un processus plus fluide en comparaison.
Les joueurs sur PC, quant à eux, préfèrent ne pas être obligés d’ajouter un autre compte qu’ils n’utilisent pas à leur empreinte Internet. Je comprends l’argument selon lequel il suffit de créer un compte gratuit, de le lier une fois, et que ce n’est pas difficile à faire. Mais il est également juste de dire que cela ajoute un point de friction et un échec potentiel – bonjour les problèmes de connexion au serveur PlayStation, mon vieil ami – au processus de jeu en solo sur votre ordinateur personnel.
Lier un compte PlayStation n’est pas aussi grave que de relier Steam à Uplay d’Ubisoft, mais cela se situe quelque part sur ce que j’appellerai le gradient d’inconfort des jeux sur PC. De nombreux joueurs PC semblent souhaiter que l’on se concentre un peu plus sur le fait de « profiter librement du jeu » et que l’on se préoccupe un peu moins de la manière de « profiter des jeux en toute sécurité », pour reprendre les termes de Totoki.
Ce genre de chose est vraiment plus défendable dans le cas de jeux comme Helldivers 2, parce qu’en tant que détenteur de la plateforme, Sony est en effet obligé de superviser les interactions multijoueurs, mais des jeux comme Horizon Zero Dawn remastered brouillent les pistes. Pour l’instant, je pense que Sony peut continuer à s’attendre à des réactions négatives.
Les responsables de Sony affirment que l’entreprise a « acquis beaucoup d’expérience » grâce à l’échec de Concord et qu’elle devra à l’avenir effectuer davantage de « tests auprès des utilisateurs ou d’évaluations internes ».