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- Le patron de Borderlands affirme que les fans seront « très, très heureux avec le prochain jeu vidéo » – et « nous n’allons pas faire attendre les gens longtemps avant de l’annoncer »
Plusieurs années se sont écoulées depuis le dernier jeu Borderlands et, à l’approche du film Borderlands, vous vous demandez peut-être quand la franchise reviendra dans le monde interactif. Randy Pitchford, directeur du développeur Gearbox, affirme que nous n’aurons pas à attendre éternellement la réponse à cette question.
« Je n’ai pas été parfait pour cacher le fait que nous travaillons sur beaucoup de choses, et que nous travaillons sur de grandes choses », explique Pitchford à Serial Gamers. « Je suis persuadé que nos fans seront très, très heureux du prochain projet de jeu vidéo lorsque nous serons prêts à l’annoncer. Et je peux vous dire que nous ne ferons pas attendre les gens longtemps avant de l’annoncer. »
Pitchford laisse entendre qu’une annonce sur le prochain film Borderlands pourrait intervenir « avant la fin de l’année ». Nous verrons bien. Peut-être plus tôt ». Il ajoute également : « J’ai la plus grande et la meilleure équipe que j’ai jamais eue qui travaille sur ce que nous savons être exactement ce que nos fans attendent de nous – je suis donc très, très heureux. J’ai hâte d’en parler ! J’aimerais pouvoir m’extasier tout de suite parce que nous avons tellement de choses à dire !
Le dernier opus de la série Borderlands a été Borderlands 3 en 2019, mais nous avons eu droit à plusieurs spin-offs en 2022 : New Tales from the Borderlands, un jeu narratif, et Tiny Tina’s Wonderlands, un jeu de rôle aux accents fantastiques. Ce dernier jeu, en particulier, s’est avéré être un énorme succès, et Pitchford laisse entendre que le sous-univers inspiré de D&D devrait continuer à être exploité à l’avenir.
« Nous avons obtenu de meilleurs résultats avec le premier jeu Wonderlands qu’avec le premier jeu Borderlands, c’est donc un point sur lequel nous pouvons nous appuyer », explique Pitchford. « J’adore la fantaisie. C’est pourquoi nous avons créé le DLC original Dragon Keep pour Borderlands 2, parce que j’aime beaucoup la fantasy. Chez Gearbox, nous sommes très nombreux à aimer le fantastique, et cela nous donne l’occasion de nous amuser dans le contexte des thèmes et de l’univers de Borderlands. Je pense qu’il est raisonnable pour nos fans d’en attendre davantage. »
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