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- Le patron de Baldur’s Gate 3 explique qu’il n’y a aucune rancœur avec le propriétaire de la licence D&D au moment de la séparation : « WOTC n’est pas responsable du fait que nous ayons pris une direction différente ».
Larian Studios a récemment annoncé qu’il ne s’aventurerait plus dans l’univers de Donjons et Dragons, réduisant ainsi à néant les espoirs de DLC pour Baldur’s Gate 3 et d’un éventuel Baldur’s Gate 4, mais le fondateur de l’équipe affirme qu’il n’y a aucune rancœur entre le studio et le détenteur de la licence D&D.
Le directeur et PDG Swen Vincke a annoncé cette séparation lors de son intervention à la Game Developers Conference, où il a expliqué que le DLC en cours de développement « ne venait pas du cœur » et que de nombreux développeurs étaient « ravis » d’apprendre l’annulation de ce projet non annoncé.
C’est pourquoi de nombreux joueurs ont supposé qu’il y avait eu des tensions entre le développeur Larian Studios et le propriétaire de D&D, Wizards of the Coast. Mais Vincke vient de mettre les choses au clair.
« En lisant les fils de discussion de Reddit, j’aimerais clarifier quelque chose », a tweeté Vincke. « Ce n’est pas la faute de [Wizards of the Coast] si nous avons pris une autre direction. Au contraire, ils ont vraiment fait de leur mieux et ont été un excellent concédant de licence pour nous, nous laissant faire notre truc. C’est parce que c’est ce qu’il y a de mieux pour Larian. »
Le partenariat n’est pas complètement terminé puisque le studio continuera à mettre à jour Baldur’s Gate 3 avec un support supplémentaire pour les mods et de nouvelles cinématiques de fin, bien que le « nouveau contenu » pour le RPG acclamé par la critique ne soit plus d’actualité. Sur quoi l’équipe va-t-elle travailler maintenant ? Vincke a également déclaré que quel que soit le prochain projet de l’équipe, il s’agira d’un « nouveau projet ». Les amoureux de Baldur’s Gate 3 peuvent donc se consoler en se disant que l’équipe prépare quelque chose de tout à fait original.
Un cadre d’Hasbro a indiqué que Baldur’s Gate 3 était la preuve que « les gens voulaient vraiment de bons jeux D&D », alors que l’entreprise prévoit de travailler sur d’autres titres de licence.