Le patch de l’Anneau d’Elden réduit l’Endurance 12 jours seulement après son amélioration.

3 min. de lecture
Le patch de l'Anneau d'Elden réduit l'Endurance 12 jours seulement après son amélioration. - img
  1. Serial Gamers -
  2. Elden Ring Nightreign : Tout ce que nous savons jusqu’à présent -
  3. Le patch de l’Anneau d’Elden réduit l’Endurance 12 jours seulement après son amélioration.

Près de deux semaines après avoir amélioré la compétence Endurance de l’Anneau d’Elden, FromSoftware a décidé de la restreindre après qu’elle soit rapidement devenue l’une des préférées de la méta actuelle.

Le développeur explique dans ses dernières notes de patch (s’ouvre dans un nouvel onglet) que les ajustements apportés à la compétence dans le patch 1.07 ont eu un « impact plus important que prévu sur l’équilibre du jeu », et que la durée de l’effet a donc été raccourcie.

Dans un premier temps, FromSoftware a amélioré la compétence en allongeant la durée de l’effet, ce qui vous permet d’absorber les dégâts en prenant une pose emblématique. En outre, le développeur a ajouté un effet qui empêche les staggers infligés par les effets de statut perte de sang et engelures et a réduit le temps entre l’activation de la compétence et la possibilité d’effectuer des actions non liées à des attaques. Mis à part la récente réduction, vous bénéficiez toujours de tous les nouveaux bonus, ce qui ne devrait donc pas être trop important.

Après l’amélioration initiale il y a 12 jours, les joueurs se sont rendus sur Reddit pour réclamer des corrections (s’ouvre dans un nouvel onglet) ou montrer à quel point la compétence est devenue bonne (s’ouvre dans un nouvel onglet) avec la mise à jour. Elle est rapidement devenue l’une des préférées des builds de l’Anneau d’Elden en JcJ, mais nous pensons qu’elle sera plus diversifiée après le récent nerf.

Par ailleurs, le dernier patch de l’Anneau d’Elden corrige un bug de Frénésie incessante qui empêchait de réduire correctement la consommation de FP. FromSoftware indique également que certains changements mentionnés dans les précédentes notes de mise à jour l’ont été par erreur : Flamme du Dieu des Tombes et Griffe de bête de Gurranq ne peuvent pas être chargées, et l’article a donc été modifié en conséquence.

Le développeur est également conscient que l’incantation Lame noire ne comporte pas d’attaque de suivi lorsqu’elle est lancée de la main gauche du personnage, mais il faudra attendre une prochaine mise à jour pour que le problème soit corrigé.

Patch précédent de Elden Ringa vu les joueurs se réjouir de l’engagement de FromSoftware en faveur du JcJ sur le long terme.

Partager cet article
Laisser un commentaire