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- Le patch de Helldivers 2, qui apporte de nombreuses améliorations, réduit également les Rocket Devastators et les Gunships : « Je me cache derrière un rocher, ils m’explosent la tête et je peux sortir de ma cachette.
Arrowhead Game Studios a fait de la publicité pour son grand patch à venir en promettant des améliorations pour d’innombrables armes et gadgets de Helldivers 2, mais le développeur a également promis qu’au moins un ennemi bot ennuyeux serait neutralisé.
Les Rocket Devastators sont de gros automates équipés de lance-roquettes sur chaque épaule, prêts à projeter des escouades de Super Terriens sur les petites cartes du jeu. Leurs seuls points faibles sont leurs petites têtes et leurs épaules munies de lance-roquettes, ce qui rend les combats à un contre un infernaux, car vous ne pouvez pas vraiment les prendre à revers.
Avant la mise à jour du 17 septembre de Helldivers 2, Johan Pilestedt, directeur du jeu, et Niklas Malmborg, directeur de la conception, ont annoncé de petites modifications dans une série de courtes vidéos. Aujourd’hui, ils ont annoncé que les lance-roquettes avaient vu leur blaster d’épaule réduit.
« Les roquettes dévastatrices ont [désormais] des munitions limitées », explique Malmborg. « Lorsqu’ils tirent une roquette, vous en voyez une s’éloigner. Je crois qu’ils ne peuvent tirer que trois salves ou quelque chose comme ça. Ensuite, ils doivent recharger parce qu’ils ont un paquetage supplémentaire. Ils ne peuvent recharger qu’une fois.
Peut-être qu’ils courent vers nous avec des poings nus et en acier une fois qu’ils sont épuisés, mais je suis sûr que les botdivers du monde entier sont ravis.
Les dévastateurs de roquettes disposent désormais d’un nombre limité de roquettes, et vous pouvez les voir disparaître lorsqu’elles sont épuisées. De plus, les collisions physiques avec les roquettes sont désormais plus petites, ce qui les rend plus faciles à éviter. #BuffDivers pic.twitter.com/exOD3D5rTHSeptember 13, 2024
Non seulement les dévastateurs de roquettes ont moins de munitions, mais la collision des roquettes est également réduite de 80 %. Des réductions similaires affectent également les vaisseaux de combat, et il ne vous reste plus qu’à attendre qu’ils vident leur chargeur pour qu’ils deviennent pratiquement sans défense.
Pilestedt le dit simplement à la fin du clip, où il réfléchit profondément à un scénario hypothétique. « Je me cache derrière un rocher », dit-il sérieusement. « Ils se jettent sur moi et je peux alors sortir de ma cachette… Ce sera un peu une marche de la honte, mais je pense que ce sera bien. » Une stratégie parfaite.
Arrowhead a également annoncé que le fusil à pompe Breaker, le Railgun et le Flamethrower recevaient également des améliorations.