Le patch 7 de Baldur’s Gate 3 est désormais disponible sur PC, avec des notes de patch colossales de 18 000 mots introduisant la prise en charge complète des mods, de nouvelles fins maléfiques et des combats encore plus difficiles en mode Honneur.

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Le tant attendu Patch 7 de Baldur’s Gate 3 est enfin arrivé, et Larian a vraiment travaillé sur celui-ci.

Les notes de patch pour le Patch 7 de Baldur’s Gate 3 font 18 000 mots selon mes calculs, il n’y a donc aucune chance que vous obteniez une liste exhaustive ici. Heureusement, Larian a été très clair sur ce que les joueurs peuvent attendre du Patch 7 depuis un certain temps déjà – il y a la prise en charge des mods déjà promise et 13 nouvelles cinématiques pour les fins les plus diaboliques que vos personnages peuvent concocter.

En plus de cela, il y a aussi l’ajout de quelques « améliorations » au mode Honneur. Il s’agit principalement de nouveaux mouvements pour certains boss, qui leur confèrent des actions légendaires. Larian n’a pas vraiment expliqué ce que la plupart d’entre elles feront, mais j’apprécie le fait que si vous poussez Dror Ragzlin dans la fosse aux araignées, il essaiera désormais de retourner les araignées qu’il y trouve contre vous.

Si vous êtes intéressé par l’aspect modding, vous trouverez des instructions détaillées pour faciliter le processus, bien que Larian précise que « comme pour tout patch, certains mods tiers peuvent devenir incompatibles après notre dernière mise à jour ».

Enfin, le studio a réaffirmé que le Patch 7 de Baldur’s Gate 3 ne sera pas la dernière mise à jour du jeu. En effet, si la version PC est déjà disponible, les versions Mac et console ne devraient pas l’être avant le mois d’octobre. Après cela, il y aura encore « quelques patchs » pour inclure le cross-play et le mode photo. Quoi qu’il en soit, il semble que Larian tire un trait sur Baldur’s Gate 3. Les notes de patch indiquent : « Il est temps pour l’équipe de retourner dans notre grotte et d’accrocher l’armure au mur pendant que nous nous concentrons sur notre prochain projet ».

Après Baldur’s Gate 3, Larian déclare que « la barre de la qualité a été placée très haut ». Le studio cherche maintenant à « la placer encore plus haut » avec son prochain jeu.

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