Le patch 2 de Hades 2 est arrivé et contient des changements massifs dans l’équilibrage des armes du roguelike, et des mises à jour de Boon sont à venir.

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Vous vous souvenez que Supergiant, le développeur de Hadès 2, nous avait dit qu’il ne fallait pas s’attendre à de gros changements d’équilibrage avant longtemps ? Eh bien, c’est désormais chose faite. Le patch 2 de Hadès 2 est arrivé, et il est rempli de mises à jour d’armes qui changent la donne.

« Parmi les améliorations de ce patch, vous trouverez de nombreuses nouvelles icônes d’interface utilisateur ainsi que des modifications d’équilibrage des armes visant à améliorer le combat principal et les choix associés », explique Supergiant dans les notes de patch. « Vos commentaires et les données de jeu que vous nous avez communiquées volontairement nous ont permis d’inspirer nos changements, alors merci de jouer ! Restez à l’écoute pour les mises à jour de Boon dans notre prochain patch ».

Pour commencer, les cinq armes actuellement déverrouillables ont été retouchées. Voici la liste complète des changements, tous inspirés par les commentaires de la communauté :

  • Bâton de la sorcière : Spécial fait tomber les ennemis, mais est légèrement plus lent ; Spécial oméga est plus rapide.
  • Lames sœurs : L’attaque spéciale étourdit les ennemis standard plus longtemps ; les effets visuels de l’attaque correspondent mieux à la boîte de frappe.
  • Flammes Ombrales : Les attaques sont plus puissantes et plus rapides ; l’attaque oméga se canalise plus rapidement et utilise moins de magie ; l’attaque spéciale augmente la vitesse, mais réduit les dégâts ; l’attaque spéciale oméga peut être canalisée en se déplaçant.
  • Hache de pierre de lune : Spécial retravaillé pour créer une barrière persistante ; attaque oméga légèrement plus rapide ; spécial oméga plus rapide.
  • Crâne d’argent : L’attaque oméga se canalise plus rapidement et touche une plus grande zone.

De plus, de nombreux aspects des Armes nocturnes ont été ajustés, et certains ont même été complètement remaniés. De plus, des dizaines d’améliorations du Marteau de Dédale ont été retravaillées ou supprimées, et remplacées par de nouveaux effets. Voici quelques exemples de la liste des marteaux :

  • Faucheur rapide (Personnel) : nouveau ! Toutes vos attaques deviennent plus rapides
  • Faucheur à miroir (Bâton) : nouveau ! Toutes vos attaques touchent deux fois, mais vous subissez plus de dégâts.
  • Couteaux à pichenette (Lames) : nouveau ! Votre Dash-Strike tire également plusieurs couteaux spéciaux en éventail.
  • Méga étincelle (flammes) : nouveau ! Toutes vos attaques voyagent plus loin et infligent plus de dégâts.
  • Flèche fulgurante (hache) : suppression du bonus aux dégâts ; à la place, elle frappe désormais deux fois.
  • Mega Driver (Crâne) : nouveau ! Vos spéciaux voyagent plus loin et vous subissez moins de dégâts lorsque vous les utilisez.

Et ça continue. De nombreux hexagones de Séléné ont été améliorés (généralement avec des exigences de Magick réduites), plusieurs ennemis ont également été renforcés, les chronomètres s’arrêtent heureusement dans la boutique de Charon, et « vous pouvez désormais contrôler entièrement le jeu à l’aide du clavier uniquement si vous reliez l’Attaque et la Spécialité ». Il s’agit d’une énorme mise à jour qui devrait bouleverser les sensations du jeu, ce qui est passionnant à voir si tôt dans le parcours d’accès anticipé de Hadès 2. J’ai hâte de voir ce qu’ils feront des Boons dans le patch 3.

Hadès 2 a transformé un bug en fonctionnalité après qu’un personnage de roguelike apprécié des fans se soit jeté dans l’abîme de façon inattendue.

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