Le nouvel ordre majeur de Helldivers 2 offre en récompense un nouveau mech Emancipator à deux canons, mais seulement si la communauté parvient à inverser sa tendance à la défaite.

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Le nouvel Ordre Majeur de Helldivers 2 offre aux joueurs une nouvelle stratégie pour les combinaisons mechas – s’ils peuvent libérer une usine d’automates qui fabrique ses propres nouvelles armes.

Le nouvel ordre majeur, annoncé plus tôt dans la journée, révèle que « les Automates construisent une gigantesque ‘pétafactory’ sur Valyria 5 ». Cette usine est similaire à l’usine d’Exosuit que les joueurs se sont battus pour libérer sur Tien Kwan, lorsqu’ils ont débloqué les premiers mechs Helldivers 2 du jeu.

L’Ordre demande aux joueurs de libérer l’usine, suggérant que s’ils y parviennent, « cette installation pourrait être convertie pour produire l’Exosuit EXO-49 Emancipator équipé d’un double canon ». En résumé, si la communauté parvient à libérer Valyria 5 des griffes des Automates, elle disposera d’un nouveau stratagème pour les méchas.

ORDRE MAJEUR : Libérez-la et nous pourrons la convertir pour produire en masse le double canon automatique EXO-49 EMANCIPATOR EXOSUIT. pic.twitter.com/r2yZeCvY2DMay 23, 2024

L’exosuit Emancipator a fait l’objet d’une fuite il y a quelques mois, ce qui laisse penser que le développeur Arrowhead a préparé ce nouveau rebondissement de la guerre galactique depuis un certain temps déjà. Équipé de doubles roquettes, l’Emancipator semble être le genre d’outil capable de détruire les unités ennemies. Il s’agit également d’un progrès par rapport au mech précédent, qui était un peu maladroit et dont la visée était douteuse si vous aviez la gâchette un peu trop facile.

Reste à savoir si les joueurs auront l’occasion de le tester. Les ordres majeurs sont de plus en plus difficiles à obtenir, peut-être en raison de la diminution naturelle du nombre de joueurs, qui semble également souffrir du fait que les automates ne sont toujours pas très amusants à combattre.

Alors que le directeur créatif de Helldivers 2 quitte ses fonctions de PDG, il reconnaît que les armes sont trop faibles, que les armures sont trop ennuyeuses et que les planètes sont trop répétitives.

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