Le nouvel omnimouvement de Call of Duty : Black Ops 6 arrive également dans la Warzone, apportant des mouvements améliorés à la bataille royale.

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L’un des plus grands changements apportés à Call of Duty : Black Ops 6 concerne également Warzone, ce qui signifie que les fans de jeux de tir à la première personne pourront enfin se déplacer dans la bataille royale free-to-play avec le pouvoir de l' »omnimouvement » à leurs côtés.

L’omnimouvement a été révélé hier lors du grand direct de Black Ops 6, où il a été expliqué que pour la première fois dans l’histoire de la série, les joueurs pourront sprinter, plonger et glisser dans n’importe quelle direction, ainsi que pivoter sur 360 degrés dans la nouvelle position couchée améliorée. L’objectif est de nous donner l’impression d’être des héros d’action pendant que nous jouons, et selon Matt Scronce, directeur associé de la conception chez Treyarch, co-développeur de Black Ops 6, « nous croyons vraiment qu’une fois que vous aurez fait l’expérience de l’omnimouvement, il n’y aura pas de retour en arrière possible ».

Les développeurs ayant adopté cet état d’esprit, il n’est donc pas surprenant que l’amélioration des mouvements soit également prévue pour Warzone. C’est ce que rapporte Screen Rant, qui s’est entretenu avec le directeur de la production de Treyarch, Yale Miller, qui a déclaré que Treyarch en dirait plus sur la façon dont l’omnimouvement sera intégré à Warzone dans les mois à venir.

Miller ajoute également que Black Ops 6 proposera, comme prévu, des saisons en direct et que l’équipe continuera d’améliorer le lanceur tout en essayant de réduire la taille colossale des fichiers des jeux. Sachant que Black Ops 6 devrait peser plus de 300 Go sur la Xbox Series X|S, on peut dire que tout ce qui permettra au FPS de brûler un peu moins d’espace de stockage sera le bienvenu.

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