Le nouveau système de chargement de Destiny 2 : Lightfall a l’air génial, et Bungie ne vous a pas dit ce qu’il y a de mieux.

6 min. de lecture
Le nouveau système de chargement de Destiny 2 : Lightfall a l'air génial, et Bungie ne vous a pas dit ce qu'il y a de mieux. - img
  1. Serial Gamers -
  2. De Elden Ring : Shadow of the Erdtree à Destiny 2 : The Final Shape, les meilleures extensions de 2024 ont insufflé une nouvelle vie à d’anciens favoris. -
  3. Le nouveau système de chargement de Destiny 2 : Lightfall a l’air génial, et Bungie ne vous a pas dit ce qu’il y a de mieux.

J’attends avec impatience les changements massifs apportés aux mods dans Destiny 2 Lightfall, à la fois parce qu’ils vont certainement bouleverser la méta établie et parce qu’ils s’accompagneront d’un système de chargement adéquat en jeu. J’ai également été un peu prudent à propos de ce système de chargement, car je joue à Destiny depuis suffisamment longtemps pour savoir que les grandes nouveautés démarrent souvent en bonne forme, mais qu’elles doivent être affinées au fil des saisons. Mais après avoir eu un aperçu du système de chargement dans Lightfall, je suis raisonnablement confiant que je vais finalement abandonner le gestionnaire d’objets de Destiny, sauf pour envoyer des objets par la poste. Les fonctions de construction sur lesquelles je compte le plus sont enfin présentes dans le jeu, et Bungie a également un énorme avantage à faire valoir.

Bungie a montré une partie de la page de chargement dans le cadre de la grande vidéo d’aujourd’hui sur Lightfall, mais certains des détails les plus fins de mon récent événement de prévisualisation ont été passés sous silence. L’essentiel, c’est qu’il y a une nouvelle page de construction inspirée de la page de transmog existante (et les paramètres de transmog peuvent également être sauvegardés dans les chargements) ; il suffit de tabuler à droite de la page de personnage pour voir l’ensemble de votre mod en un seul écran, sans avoir à vérifier manuellement chaque pièce d’armure. Il y a même un onglet qui affiche vos capacités anti-champions actuelles, et vous pouvez accéder à votre sous-classe et à votre artefact sur la même page pour ajuster les capacités passives dont vous êtes équipé.

La meilleure chose à propos de ceci est la façon dont c’est holistique. En voyant tous vos mods sur une seule page, il est beaucoup plus facile d’envisager et d’assembler un build, en particulier lorsque vous combinez des mods de style combat. Cela va être une aubaine alors que nous apprenons tous une nouvelle méta de mods après la Chute de lumière, en particulier avec les changements apportés aux mods Puits élémentaire et Chargé de lumière.

Il semble vraiment tout faire. Si vous équipez un chargement sauvegardé qui utilise de l’équipement stocké dans votre coffre (ou, je crois, dans d’autres personnages), le jeu récupérera et équipera automatiquement les pièces manquantes. Vous ne pouvez pas mettre des objets en banque via l’écran de chargement, donc le gestionnaire d’objets de Destiny sera toujours très utilisé, mais cette fonctionnalité en un clic est fabuleuse. Si vous allez dans l’onglet Armes de cette nouvelle page, vous verrez les avantages et les mods de vos trois armes. De plus, vous pouvez infuser de l’équipement et améliorer l’énergie ou les chefs-d’œuvre directement à partir de l’écran de modélisation.

Bien sûr, vous pouvez aussi sauvegarder jusqu’à 10 loadouts (une fois que vous avez débloqué les 10 emplacements en atteignant les rangs de gardien) par personnage avec des noms et des icônes descriptifs. J’ai cru comprendre qu’il n’était pas possible d’entrer des noms personnalisés pour les chargements, peut-être pour des raisons techniques, mais il semble qu’il y ait suffisamment de granularité pour spécifier quel build utilise quoi. J’ai vu des schémas de dénomination et des icônes avec des éléments comme Solar, Gambit, PvE, Raid, Dungeon, Trials, Nightfall, ainsi que des identifiants incrémentaux comme Alpha et Beta. Je préférerais pouvoir continuer à nommer mes chargements d’après la capacité ou l’exotique qu’ils utilisent (mon chargement DMT + Contraverse est bien usé, par exemple), mais je suis prêt à faire un compromis.

J’ai gardé la meilleure application pour la fin : contrairement à des tiers comme le gestionnaire d’objets de Destiny, le système du jeu vous permet de modifier les chargements.pendant les activités.Vous n’avez plus besoin d’aller en orbite pour changer d’équipement. Tant que vous n’êtes pas dans une activité où l’équipement est bloqué, vous pouvez ouvrir l’onglet de chargement et changer instantanément toute votre configuration en quelques secondes. Cela va changer la donne pour les activités avec les champions, pour passer d’une configuration AoE à une configuration DPS de boss, et pour changer de sous-classe à la volée. Cela pourrait également apporter un nouveau niveau de contre-jeu au JcJ. Même s’ils sont en mauvais état, je parierais que la plupart des joueurs utiliseraient les chargements en jeu rien que pour cette fonctionnalité. Mais encore une fois, la page du mod ci-jointe a l’air bien conçue, donc je suis maintenant vraiment impatient de me plonger dans ce soi-disant Buildcrafting 2.0.

Consultez notre dossier completDestiny 2 : aperçu de Strandpour savoir ce que les nouvelles sous-classes sont capables de faire.

Partager cet article
Laisser un commentaire