Le nouveau « Starter Pack » à 15$ de Destiny 2 est un tas de ferraille et la dernière chose dont le MMO avait besoin en ce moment.

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Imaginez le soulagement de la communauté Destiny 2 lorsque Bungie a discrètement publié un nouveau « Destiny 2 Starter Pack » qui ne coûte que 15 $. Enfin un moyen simple et abordable de se lancer dans un MMO notoirement difficile à démarrer ! Imaginez maintenant la déception de la communauté lorsqu’elle s’aperçoit qu’il s’agit d’un tas de ferraille qui ne fait qu’aggraver la situation du jeu.

Les joueurs ont repéré le pack de démarrage sur Steam suite au récent lancement de la Saison des souhaits, qui a ramené Destiny 2 à son époque Forsaken avec le raid Ahamkara du dernier souhait (et pour un séjour prolongé maintenant que The Final Shape a été retardé).

Le pack est livré avec trois exotiques : l’arme de poing Élu du voyageur, le fusil à traces Effigie ruineuse et le fusil à fusion linéaire Simulateur de dormeur. Vous recevrez également un hoverbike et un vaisseau spatial Sparrow, uniquement cosmétiques, ainsi qu’une carapace fantôme exotique qui offre les avantages les plus marginaux par rapport aux carapaces non exotiques déjà disponibles. (Enfin, vous recevrez 125 000 Glimmer, 50 Enhancement Cores, cinq Enhancement Prisms et un Ascendant Shard pour améliorer votre équipement.

Pour diverses raisons, ces objets ne valent pas grand-chose. Vous pouvez assez facilement débloquer toutes ces anciennes exotiques en jeu grâce au monument Lumières perdues, et aucune d’entre elles n’est géniale ou essentielle pour commencer. L’Élu du voyageur perd face à d’autres exotiques à capacité remboursable dans les meilleurs builds, l’Effigie ruineuse a été tellement affaiblie qu’elle ne vaut rien dans les contenus difficiles, et le Simulateur de sommeil est assez faible sans le catalyseur que vous devrez de toute façon débloquer en jouant (et au mieux un choix de niche même avec le catalyseur).

Le Glimmer n’a pas d’importance puisqu’il suffit d’acheter un camion plein de ce produit au Cryptarque, et les matériaux d’amélioration sont plutôt sympas mais tout aussi mineurs. Je m’attendrais à trouver ces matériaux dans la poche de mon Gardien après avoir passé son armure au lavage. Avec votre seul Éclat de l’ascendant à 15 $, vous ne pouvez même pas améliorer une seule pièce d’armure exotique, et tout équipement légendaire que vous pourriez obtenir au début en tant que nouveau joueur ne justifiera de toute façon pas l’investissement de cet Éclat puisqu’il sera inévitablement remplacé.

C’est le genre de chose que personne ne devrait acheter. Il ne s’agit même pas de payer pour gagner ; le gain de pouvoir que cela vous confère est infinitésimal. Il s’agit d’un pay-to-get-nothing-of-value. Personne n’envisagerait de l’acheter à moins d’avoir plus d’argent qu’il ne sait quoi en faire ou de n’avoir aucune idée de la façon dont le jeu fonctionne. Tous ces objets exotiques sont facilement débloqués gratuitement, et je peux obtenir trois fois plus de matériaux en une heure.

Dans l’ensemble, ce n’est pas une bonne nouvelle pour un jeu qui a désespérément besoin d’un véritable pack de démarrage offrant aux nouveaux joueurs un accès facile et abordable au contenu actuel, et qui est déjà embourbé dans d’affreuses microtransactions superflues. Regardez les résultats de Destiny 2 sur Steam et reculez d’horreur :

Cette offre groupée intervient quelques semaines seulement après d’importants licenciements chez Bungie, qui auraient été motivés par le fait que l’entreprise n’a pas atteint ses prévisions de revenus à hauteur de 45 %.

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