Le nouveau mode génial d’Overwatch 2, inspiré du roguelike, vous permet de modifier des capacités, de créer des constructions et de pleurer sur le potentiel de la campagne coupée.

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Halloween approche, ce qui ne signifie qu’une chose pour les gens maudits comme moi : un nouvel événement d’Halloween pour Overwatch 2. Mais le mode effrayant de cette année n’est pas une autre galerie de tir en coopération ennuyeuse – c’est un affrontement brillant inspiré du roguelike qui me fait à nouveau regretter la campagne d’Overwatch, aujourd’hui disparue.

Overwatch 2 : Saison 13 a été mis en ligne hier soir, avec un mode de jeu arcade appelé Laboratoire de Junkenstein. Ce mode 5v5 à durée limitée propose une liste réduite de 12 héros jouables qui s’affrontent sur des cartes Overwatch normales, mais la particularité de ce mode est qu’il permet de « muter » les capacités entre chaque round, ce qui crée un véritable chaos et constitue le meilleur ajout à ce jeu de tir depuis des années.

Mon premier choix s’est porté sur le héros de soutien Zenyatta, qui dispose normalement d’un orbe de soin qui peut s’accrocher à un allié tant qu’il est à portée et d’un orbe de discorde qui s’accroche à un ennemi et augmente les dégâts qu’il subit. Ses mutations, aléatoires mais de plus en plus puissantes, commençaient par des améliorations de statistiques de base – la voie que je m’attendais à trouver dans un mode comme celui-ci – mais j’ai vite été impressionné par la profondeur de l’ensemble. Les mods de capacité peuvent s’empiler et si vous êtes assez malin, vous pouvez planifier des constructions entièrement différentes pour tirer parti de chaque ensemble d’outils. Mon Zenyatta a fini par avoir deux orbes de soin, plus un pour lui-même, qui soignaient passivement et augmentaient considérablement la vitesse de déplacement de la personne à laquelle ils étaient accrochés, ce qui signifie que la moitié de mon équipe volait sur la carte comme un Tracer bourré de café.

Les autres mods de compétences sont également très amusants. La grenade de dynamite d’Ashe peut exploser en trois petits bâtons de dynamite. Le champ de guérison du soldat 76 peut devenir mobile et le suivre sur la carte. La capacité ultime de Moira – un rayon qui soigne les alliés et blesse les ennemis – peut également la transformer en menace volante. Mais même lorsque le Laboratoire de Junkenstein ne fait qu’augmenter les statues, il le fait de manière à ce que les mutations aient un effet en cascade et que vous puissiez créer un build assez harmonieux autour d’elles.

Encore une fois, c’est très amusant. Cependant, il a eu l’effet secondaire involontaire et sinistre de me rappeler la campagne coopérative d’Overwatch 2, qui a été annulée. Pour éviter que les choses ne s’essoufflent après des centaines de missions JcE, le mode Héros prévu par Blizzard Entertainment devait comporter des arbres de compétences pour chaque personnage avec des  » Talents  » qui incluaient des boosts de statues modérés, de toutes nouvelles capacités ou des remix amusants de leurs mouvements existants… ce qui ressemble beaucoup à une version très étendue des Mutations avec lesquelles j’ai joué la nuit dernière.

Au moment de l’annulation de la campagne, le directeur du jeu Aaron Keller a déclaré que certains éléments de la campagne sur lesquels ils ont travaillé pendant quatre ans seraient intégrés à Overwatch 2 par le biais de modes non canoniques ou d’autres contenus PvE. Je ne serais donc pas du tout surpris si les mutations mentionnées ci-dessus étaient en fait des talents dans un univers alternatif, même s’il est douloureux de se souvenir de ce qui aurait pu être. Quoi qu’il en soit, le nouveau mode d’Overwatch 2 vaut le coup d’œil, que vous soyez un ancien joueur ou quelqu’un qui n’arrive pas à décrocher.

Overwatch 2 serait en train de suivre la voie de Call of Duty avec une version mobile à venir.

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