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- Le nom de Death Stranding Director’s Cut remis en question par le réalisateur Hideo Kojima
Hideo Kojima a révélé être un grand fan de l’appellation « director’s cut » pour la réédition de Death Stranding.
Dans deux tweets publiés plus tôt dans la journée du 12 juillet, le réalisateur et scénariste de Death Stranding a expliqué ce qu’il pensait du sous-titre utilisé pour la réédition de Death Stranding Director’s Cut qui sortira plus tard dans l’année. Kojima explique que l’expression « director’s cut » implique que du contenu a été omis dans la version originale, ce qui n’est pas le cas de Death Stranding, et c’est pourquoi il n’est pas fan de l’appellation officielle.
2/2Dans le jeu, ce n’est pas ce qui a été coupé, mais ce qui a été produit en plus qui a été inclus. Delector’s Plus ? Donc, à mon avis, je n’aime pas appeler ça « director’s cut ».12 juillet 2021
C’est un peu étrange de la part de Kojima, mais il n’a pas tort. Director’s Cut est un sous-titre généralement utilisé lorsqu’un film est réédité pour être plus proche de la vision originale du réalisateur, l’exemple le plus récent étant Justice League de Zack Snyder.
Il semblerait que ce ne soit pas le cas pour Death Stranding. Tout le nouveau contenu que nous avons vu arriver avec Death Stranding Director’s Cut a été développé et implémenté après le lancement du jeu, et Kojima n’a jamais dit qu’il était mécontent de la version finale du jeu lui-même. Kojima n’a jamais dit qu’il était mécontent de la version finale du jeu. Il est donc tout à fait normal que Kojima remette en question l’appellation « director’s cut » appliquée à la nouvelle version de Death Stranding.
Néanmoins, la réédition de Death Stranding est une perspective excitante. Actuellement prévue pour un lancement plus tard dans l’année, le 24 septembre, la nouvelle version du jeu d’action-aventure de 2019 propose une foule de contenus inédits, notamment des missions d’histoire, des armes, des objets de transport, dont un robot qui transporte votre cargaison à vos côtés, et bien d’autres choses encore. Il y a même un nouveau mini-jeu de course qui voit le joueur parcourir la carte dans une voiture le plus rapidement possible, et un nouveau mode de performance qui booste le jeu jusqu’à un niveau stable de 60 images par seconde.
Cependant, cette nouvelle version du jeu ne sera pas gratuite pour tous ceux qui possèdent la version existante sur PS4. Pour passer à la toute nouvelle version PS5 de Death Stranding, vous devrez débourser 10 $ pour avoir accès à tout le nouveau contenu susmentionné. Ce coût est légèrement supérieur à celui de la mise à jour de Ghost of Tsushima Director’s Cut, qui coûtera 30 $ aux utilisateurs existants pour passer à la nouvelle version PS5 du jeu.
Pour connaître toutes les autres exclusivités PlayStation sur la console next-gen, consultez notre guide des jeux PS5 à venir.