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- Le narrateur de Baldur’s Gate 3, nommé pour un prix, va vous faire perdre la tête dans Warframe : 1999
La narratrice de Baldur’s Gate 3, nominée pour un prix, jouera le rôle d’Eleanor dans la nouvelle extension 1999 de Warframe.
Digital Extremes a dévoilé Warframe : 1999 le week-end dernier, une nouvelle extension très loufoque pour le jeu de tir à la troisième personne, infesté par l’énergie des boys bands des années 90 et doté d’un système de rencontres par messagerie instantanée. Dans notre aperçu de Warframe : 1999, nous avons noté que, même pour les standards du jeu de tir, cette nouvelle extension est plutôt bizarre.
Amelia Tyler, que vous connaissez peut-être comme la narratrice à la langue argentée de Baldur’s Gate 3, a révélé qu’elle jouera le rôle d’Eleanor dans Warframe : 1999. Apparemment, la nouvelle venue devra briser le quatrième mur, selon Tyler, qui ajoute également qu’elle a « hâte d’entrer dans la tête de chacun d’entre vous ». Tant que ce n’est pas à la manière d’un têtard, tout va bien.
Je crois que le chat est sorti du sac… Je chante Eleanor (Nyx) dans Warframe : 1999 ! Dites adieu à ce précieux quatrième mur parce que j’ai TELLEMENT hâte d’entrer dans la tête de chacun d’entre vous. ????Vous pouvez entendre les premiers extraits d’elle dans le jeu ici:https://t.co/YEqZJ3Cm5V pic.twitter.com/5TlbH1RU7FJuly 21, 2024
La vidéo YouTube ci-dessous a compilé toutes les lignes de dialogue que nous avons entendues d’Eleanor dans Warframe : 1999. Le personnage de Tyler semble presque omnipotent dans une certaine mesure, s’adressant apparemment au joueur à un moment donné dans l’une des premières lignes de dialogue de la compilation.
Vous remarquerez que j’ai parlé de Tyler comme d’une « narratrice nominée » au début de cet article car, malgré les éloges unanimes du monde entier, l’actrice n’a jamais remporté de prix pour son travail sur Baldur’s Gate 3. Tyler a été nominée aux Golden Joysticks, aux New York Game Awards et aux BAFTAs, mais n’a jamais été récompensée.
Alors que le bug de Windows bloque les vols internationaux et les hôpitaux avec l’écran bleu de la mort, le développeur de Warframe pense que le moment choisi pour « notre démo sur le thème du passage à l’an 2000 est un peu trop opportun ».