Le mod multijoueur HogWarp de Hogwarts Legacy est beaucoup plus « facile » que Skyrim Together, vous pouvez donc espérer y jouer le mois prochain.

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Le mod multijoueur HogWarp de Hogwarts Legacy est beaucoup plus "facile" que Skyrim Together, vous pouvez donc espérer y jouer le mois prochain.- img
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L’équipe à l’origine du mod multijoueur Hogwarts Legacy, HogWarp, a déclaré que le développement de ce projet était plus facile que celui de son précédent mod Skyrim Together, et que vous ne devriez donc pas avoir à attendre aussi longtemps pour le voir sortir.

En début de semaine, nous vous avions annoncé que Hogwarts Legacy disposait déjà d’un mode multijoueur grâce aux moddeurs de Skyrim. Les moddeurs en question sont connus sous le nom de The Together Team et étaient auparavant responsables de l’implémentation de l’énorme mod Skyrim Together, qui permettait à huit joueurs de jouer les uns à côté des autres dans le RPG de Bethesda.

L’un des moddeurs travaillant sur le projet – connu sous le nom de Yamashi – a parlé à Serial Gamers+ du développement de son dernier projet multijoueur ambitieux. Lorsqu’on lui a demandé comment l’équipe avait commencé à déployer un mod aussi important pour un jeu qui venait tout juste de sortir, Yamashi a expliqué que c’est grâce à Unreal Engine que le mod a pu être construit aussi rapidement.

« La rétro-ingénierie des jeux Unreal Engine est un ordre de grandeur plus facile que les moteurs personnalisés tels que CreationKit de Bethesda », explique Yamashi. « Unreal Engine contient de nombreuses métadonnées que nous pouvons utiliser pour mieux comprendre le jeu, et nous avons également le code source d’Unreal Engine auquel nous pouvons nous référer lorsque nous avons du mal à comprendre ce que nous regardons.

À propos de Skyrim Together, Yamashi déclare : « Le fait d’avoir de l’expérience en matière de réseau et d’avoir déjà développé nos outils pour faire de la rétro-ingénierie et créer des mods nous aide vraiment beaucoup. » Le moddeur poursuit en expliquant : « Ce qui aurait demandé un peu de travail et d’essais et d’erreurs n’était qu’une question de copier/coller, et nous savons déjà que cela fonctionnera car cela a été utilisé des milliers de fois dans Skyrim Together sans aucun problème. »

Le mod Hogwarts Legacy, que l’on appelle plutôt  » HogWarp « , n’en est qu’à ses premiers stades de développement. Comme nous l’avons mentionné dans notre précédent article, la version est actuellement assez « buggée » et « dépouillée », comme l’a révélé le créateur lui-même, ce qui signifie qu’il y a encore du chemin à parcourir avant qu’elle ne fonctionne pleinement.

Pour l’instant, le mod est disponible sur une page Patreon (s’ouvre dans un nouvel onglet), qui, selon Yamashi, a été créée comme « un moyen d’obtenir du soutien » pour le mod, car « travailler dessus prend du temps, du temps non rémunéré ». Ne vous inquiétez pas si vous n’êtes pas en mesure de soutenir le mod pour le moment, car Yamashi a également confirmé que l’accès au Patreon n’est que « temporaire » et qu’il est principalement utilisé pour diffuser des versions de test aux « adeptes les plus assidus » du projet. « Une fois que nous aurons obtenu une version qui satisfera tout le monde, explique Yamashi, nous la publierons et la mettrons en open source.

Quant à savoir quand nous pourrons mettre la main sur le mod, Yamashi a également révélé que l’équipe « espère avoir une version de test pour les Patreons cette semaine et vise une sortie publique au début du mois de mars », avant d’ajouter « mais rien n’est promis ».

La sortie de L’héritage de Poudlard a fait l’objet de critiques et de débats en raison de la position publique de J.K. Rowling sur l’identité sexuelle, qui continue de remettre en question l’inclusivité au cœur de la communauté Harry Potter. Voici notre explication de laControverse sur l’héritage de Poudlard.

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