Le MMO LoL a « beaucoup d’élan » et « une bonne direction », malgré une remise à zéro en début d’année.

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Selon Marc Merrill, cofondateur de Riot Games, le MMO LoL « prend de l’ampleur » après son redémarrage.

S’adressant à Marc ‘Caedrel’ Lamont lors des finales mondiales de League of Legends samedi (via PCGamesN), Merrill s’est vu demander s’il pouvait fournir une quelconque mise à jour sur le MMO LoL. Il a répondu que Riot « travaillait dur sur ce projet » et que « c’est le projet sur lequel j’ai personnellement passé le plus de temps ».

« Je pense vraiment que l’équipe a pris une bonne direction et qu’elle est sur la bonne voie », a poursuivi M. Merrill. C’est une bonne nouvelle pour un projet qui a connu quelques années difficiles. Annoncé pour la première fois il y a près de quatre ans parce que Riot pensait qu’il y aurait probablement une fuite de toute façon, le projet a perdu son développeur principal – l’ancien développeur de Blizzard Greg Street – en mars 2023. Un an plus tard, nous avons reçu notre dernière mise à jour sur le jeu, dont Riot nous a dit qu’il avait été « réinitialisé » et « plongé dans l’obscurité » pendant une longue période.

Une touche d’optimisme subsistait même dans ce message, mais il reste difficile de se faire une idée de ce à quoi ressemble le travail interne de Riot sur le projet – notamment parce qu’avant son départ, Street a déclaré aux fans que l’entreprise n’aurait aucun scrupule à annuler le MMO LoL s’il n’était pas « assez bon ».

Merrill souligne les « attentes » des fans pour le projet et affirme que Riot « va essayer de ne pas les décevoir », mais il semble que nous n’ayons rien de plus concret que cela avant un certain temps.

L’année dernière, j’ai dit que je commençais à m’inquiéter au sujet de mon MMO le plus attendu, et je ne me sens toujours pas beaucoup mieux.

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