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- Le MMO League of Legends s’est réinitialisé en début d’année, mais le cofondateur de Riot Games estime que cela n’a fait qu' »augmenter considérablement les chances de succès »
La « réinitialisation » du MMO League of Legends révélée par Riot Games au début de l’année a certainement eu un impact sur la production du mystérieux titre, mais il n’a pas été négatif – en fait, il a apparemment « augmenté de façon spectaculaire les chances de succès ».
Dans une récente interview accordée à Gizmodo, Marc Merrill, cofondateur de Riot Games, explique pourquoi la réinitialisation a marqué un tournant positif pour le nouveau MMO. « La réinitialisation a considérablement augmenté les chances de succès », déclare Merrill. Je crois fondamentalement à la citation d’Ed Catmull qui dit : « Vous pouvez donner une grande idée à une équipe médiocre et elle la rendra médiocre. Vous pouvez donner une idée médiocre à une grande équipe, et elle la rendra géniale ».
Il poursuit : « Nous devons nous assurer que nous disposons d’équipes formidables dotées d’une vision, d’une perspective et d’une direction remarquables. Si ce n’est pas le cas, notre capacité à produire quelque chose qui soit à la hauteur des attentes de notre public est pratiquement nulle. Il y a tellement de contenu dans le monde : le contenu des médias sociaux, des choses incroyables en streaming, des tonnes de jeux disponibles, et une grande partie du monde n’a pas besoin de plus de choses médiocres, elle a besoin de grandes choses. Il a besoin de grandes choses.
Selon le responsable, c’est ce que Riot « doit s’efforcer de faire » maintenant. « Cela commence par les personnes et l’équipe, la direction et l’alignement autour de cette stratégie particulière, et ce qui doit être vrai pour y parvenir. Nous avons la chance de pouvoir compter sur les jeux incroyables que nous avons créés jusqu’à présent, sur l’énorme communauté que nous avons et sur l’incroyable propriété intellectuelle que nous investissons depuis 18 ans : les gens veulent courir dans le monde de Runeterra.
Merrill poursuit : « Nous aussi. Nous prenons très au sérieux la responsabilité de livrer quelque chose de grand et de digne de nos attentes – et tout ce qui se passe, y compris ce pivot, cette direction et cette réinitialisation, est orienté pour pouvoir essayer de répondre à leurs attentes. » La réinitialisation n’est pas une bonne chose pour Riot, mais elle n’est pas si surprenante. Après tout, le mois dernier, Merrill a également révélé que le MMO avait « beaucoup d’élan » et « une bonne direction » malgré la réinitialisation.
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