Le MMO inspiré des Pokemon et publié par Humble Games se tourne vers un magnifique Metroidvania sorti quelques jours avant la restructuration de son éditeur.

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Crema, le développeur du MMORPG Pokemon-like Temtem, a publié un communiqué suite aux licenciements massifs chez son éditeur, Humble Games, pour orienter le soutien vers un nouveau Metroidvania indépendant, qui est sorti quelques jours avant la restructuration de son éditeur.

Le magnifique Metroidvania dessiné à la main de Squid Shock Studios, Bō : Path of the Teal Lotus, a également été publié par Humble Games, qui a confirmé cette semaine une « restructuration des opérations » qui aurait touché tous les membres du personnel. La société mère de Humble Games, Ziff Davis, se tournerait vers un tiers pour « gérer l’ardoise » à l’avenir, en plus du catalogue existant. Bien qu’un représentant des relations publiques ait déclaré à Serial Gamers que les développeurs ne seraient pas affectés par les changements, beaucoup ont été pris de court par la nouvelle, et Crema dit que « le coup a été plus fort » pour Squid Shock Studios.

« Bonjour les dompteurs. Ce message est un peu différent de nos habitudes, mais nous avons ressenti le besoin de le faire », commence une déclaration publiée sur le compte Twitter officiel de Temtem, avant d’aborder les rapports sur le licenciement du personnel de Humble Games.

« Cela a provoqué une grande incertitude chez les développeurs qui travaillent avec leur marque », poursuit le rapport. « Parmi tous ces développeurs, il y en a un pour qui le coup a été le plus dur : Squid Shock, qui a perdu le marketing et la visibilité associée au cours de la semaine de son lancement, éclipsant ainsi un moment qui devrait être célébré.

« Si vous aimez ce que vous voyez, soutenez-les, ils le méritent. Nous les embrassons chaleureusement, ainsi que les autres jeux touchés par cet événement soudain. Merci à tous ! »

En réponse à cela, Squid Shock Studios écrit : « Le soutien de tous les autres développeurs est tellement incroyable. J’en ai vraiment les larmes aux yeux. Merci beaucoup. »

Dans un message séparé, Squid Shock Studios confirme qu’il est toujours « vivant et en pleine forme » et qu’il « continuera à travailler sur Bō comme si rien n’avait changé ». Cependant, comme le dit Crema, il reste forcément beaucoup d’incertitude, non seulement pour les développeurs, mais aussi pour le personnel concerné chez Humble Games.

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