Le magnifique RPG en monde ouvert Wuthering Waves de Genshin Impact confirme sa sortie sur PS5, les développeurs déclarent que « 90% de l’histoire a été complètement réécrite » après les retours des tests.

4 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. Guide de survie d’Until Dawn et comment faire les bons choix pour sauver tout le monde -
  3. Le magnifique RPG en monde ouvert Wuthering Waves de Genshin Impact confirme sa sortie sur PS5, les développeurs déclarent que « 90% de l’histoire a été complètement réécrite » après les retours des tests.

Le développeur du prochain Genshin Impact-like Wuthering Waves déclare avoir réécrit 90 % de l’histoire avant la deuxième bêta fermée du RPG.

https://www.youtube.com/embed/bBpitFO2UO8

Le développeur Kuro Game a récemment annoncé que son RPG en monde ouvert ferait l’objet d’une deuxième bêta fermée, neuf mois après la première. Cette fois-ci, le studio espère faire meilleure impression, car il a pris en compte les commentaires des joueurs et a apporté plusieurs changements à Wuthering Waves – que vous pouvez clairement voir dans la bande-annonce de la bêta fermée 2 ci-dessous.

Pour coïncider avec l’annonce de la bêta, Kuro Game a publié une vidéo dans laquelle trois membres de l’équipe de développement révèlent ce que le studio a fait au cours des neuf derniers mois. L’un des développeurs, Dong, explique : « Nous nous sommes efforcés d’améliorer presque tous les points soulevés par nos joueurs », avant de parler des nouveaux graphismes et de l’histoire du RPG.

Dong a révélé qu’après la première bêta fermée, « notre objectif principal était de revoir complètement l’histoire pour améliorer l’expérience des joueurs. Nous ne pouvons pas encore partager les détails, mais nous sommes heureux de dire que 90 % de l’histoire a été complètement réécrite. » En raison de la quantité de travail à effectuer, les scripts, le jeu de voix, la structure des quêtes, certains éléments artistiques, toutes les cinématiques et bien d’autres choses encore ont été retravaillés.

« Honnêtement, la décision n’a pas été facile à prendre. Nous n’avions que six mois pour faire tous ces ajustements alors que nous développions notre jeu depuis 2 à 3 ans. Nous étions sous pression, mais nous savions que c’était la bonne chose à faire », révèle le développeur.

À propos de la mise à jour de l’art de Wuthering Waves, le développeur ajoute : « L’un des problèmes les plus souvent soulevés était que la palette de couleurs du monde ouvert était trop terne, voire déprimante. » Il poursuit : « Nous nous sommes inspirés de célèbres séries d’animation pour créer un aspect plus vivant. Nous voulions que le jeu ressemble à une série animée immersive et agréable, avec des animations époustouflantes. »

La semaine dernière, lors de l’Unreal Fest ’23 à Shanghai, Kuro Game a également révélé que Wuthering Waves serait disponible sur PS4 et PS5, ainsi que sur PC et mobile. De plus, selon la traduction d’un utilisateur de Twitter, les paramètres graphiques de la PS5 seront identiques aux paramètres ultra de la version PC. Quant à la PS4, la version last-gen proposera des paramètres légèrement plus élevés que les paramètres maximums de la version mobile.

L’inscription à la bêta est ouverte dès maintenant (via le site officiel) pour PC, iOS et Android, et se terminera le 7 février 2024 – prête à démarrer à une date et une heure qui n’ont pas encore été révélées.

En attendant Wuthering Waves, découvrez les autres jeux auxquels vous pourriez jouer grâce à notre liste de jeux comme Genshin Impact.

Partager cet article
Laisser un commentaire