Le légendaire développeur de films d’horreur explique que pendant toute la durée de Silent Hill 1, 2, 3 et « un titre annulé, je n’ai jamais eu de petite amie. Parce que je n’avais pas le temps pour ça »

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Masahiro Ito, le légendaire artiste de Silent Hill, a dû s’abstenir de toute relation amoureuse au début de sa carrière, simplement parce qu’il n’avait pas le temps de s’y consacrer.

Ito a été directeur artistique de la Team Silent et a servi de concepteur de créatures pour Silent Hill, directeur artistique de Silent Hill 2 – rôle dans lequel il a créé le monstre emblématique Pyramid Head – et directeur artistique de Silent Hill 3. Il a également joué un rôle actif dans le développement du remake de Silent Hill 2, récemment sorti et très acclamé.

Selon Ito, pendant tout le temps qu’il a passé à étudier l’art et à créer certains des monstres les plus cauchemardesques que le monde du jeu ait jamais produits, il n’a jamais eu de petite amie.

« Pour l’anecdote, pendant tout le temps où j’ai fréquenté mon université d’art ou développé Silent Hill 1/2/3 et un titre annulé, je n’ai jamais eu de petite amie », a déclaré Ito sur Twitter. « Parce que je n’avais pas le temps pour ça ».

Pour l’anecdote, pendant tout le temps où j’ai fréquenté mon université d’art ou développé Silent Hill 1/2/3 et un titre annulé, je n’ai jamais eu de petites amies. Parce que je n’avais pas le temps pour ça. https://t.co/UeYC9Y9h6XOctober 24, 2024

Franchement, le fait qu’Ito ait fait ce sacrifice substantiel pour définir l’horreur sur PS1 et PS2 est emblématique et fait de lui une légende encore plus grande qu’il ne l’était déjà. Ito est assez discret sur sa vie privée, mais il ne mâche pas ses mots lorsqu’il s’agit de son travail. Il a récemment confirmé son statut de GOAT en prenant à partie les bizarroïdes de Silent Hill qui critiquaient certains modèles de personnages dans Silent Hill 2 Remake, en déclarant : « J’aimerais vraiment qu’ils ne soient pas des enfants, mais des adultes ».

À l’origine, Ito ne voulait pas que le remake de Silent Hill 2 ait lieu, mais il a décidé de coopérer pour « s’assurer que le cœur du projet soit préservé ».

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