Le leader de Trails ne considère pas les succès comme Persona 5 comme des « rivaux », et estime que c’est une « bonne chose » que l’Occident ait enfin « faim » de plus de JRPG.

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  3. Le leader de Trails ne considère pas les succès comme Persona 5 comme des « rivaux », et estime que c’est une « bonne chose » que l’Occident ait enfin « faim » de plus de JRPG.

Toshihiro Kondo, réalisateur et scénariste des séries Trails et Ys, ne considère pas les autres RPG japonais comme des concurrents. Au contraire, l’intérêt croissant pour le sous-genre dans son ensemble ne peut être qu’une bonne chose.

« Plutôt qu’un sentiment de compétitivité, il s’agit plutôt d’un sentiment de coopération », a déclaré le développeur chevronné et président du studio lors d’une interview accordée à GameSpot. « Nous créons des jeux depuis très longtemps – depuis les années 1980 – et à l’époque, les JRPG n’avaient pas beaucoup de succès ou de popularité. C’est pourquoi le succès grandissant de notre genre est dû en grande partie à des sociétés comme Atlus, qui sortent régulièrement de grands jeux. »

Atlus est en quelque sorte une locomotive du genre depuis qu’il a commencé à produire des jeux dans la série Shin Megami Tensei – qui a elle-même donné naissance à des séries dérivées populaires telles que Persona et Soul Hackers – en 1987. Après des décennies d’activité, Atlus connaît peut-être sa meilleure année avec les meilleures ventes de Persona 3 Reload et Shin Megami Tensei 5 : Vengeance, ainsi que le prochain Metaphor ReFantazio.

Mais alors qu’Atlus continue de sortir des JRPG acclamés, Kondo a l’impression que « moins de studios en font » de nos jours, malgré le « marché occidental » et son appétit croissant pour le genre, désignant même Capcom et Konami comme deux éditeurs qui ont largement abandonné leurs séries de JRPG autrefois très populaires.

« C’est donc un marché très limité, ce qui est dommage car si le marché est avide de quelque chose, vous devez avoir une offre constante pour satisfaire ces gens et la maintenir », poursuit Kondo. « Ainsi, plutôt que de considérer Atlus, par exemple, comme un rival – bien que je ne puisse pas parler à M. Hajime – je considère que la sortie de leurs jeux est une bonne chose. Cela signifie que le marché est satisfait et que de plus en plus de gens découvrent ce qui fait la qualité des JRPG. »

Par ailleurs, le président a déclaré que les développeurs de Trails travaillaient sur de nouvelles propriétés intellectuelles parce que faire la même série de JRPG pendant 20 ans mène à la stagnation, alors que la série Trails elle-même est « achevée à 80-90 % ».

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