Le joueur de Fallout 76 qui a atomisé Phil Spencer affirme que cela n’avait rien de personnel : « C’était le boss final à mes yeux – Dans un RPG, je préfère être le méchant »

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Le joueur de Fallout 76 qui a détruit le camp in-game de Phil Spencer ne protestait pas contre la fermeture récente des studios Bethesda, mais préparait son attaque depuis des semaines.

En début de semaine, Microsoft a décidé de fermer Arkane Austin et Tango Gameworks, deux studios réputés sous l’égide de Bethesda. Dans les heures qui ont suivi l’annonce des fermetures, un utilisateur de Twitter a remarqué que quelqu’un avait fait exploser une bombe nucléaire dans le camp Fallout 76 de Phil Spencer, éliminant ainsi la base du patron de la Xbox.

À l’époque, cela a été considéré comme un acte de protestation contre le responsable de la Xbox pour la fermeture des studios de Bethesda. Il est facile de comprendre pourquoi : Arkane Austin et Tango Gameworks avaient tous deux des légions de fans dans le monde entier, qui ont tous reproché à Microsoft sa décision de fermer les deux développeurs bien-aimés, malgré les éloges de la critique et les millions de jeux vendus.

Il s’avère que l’attaque de Fallout 76 n’était pas une forme de protestation, mais plutôt l’aboutissement de plusieurs semaines de planification de la part d’un joueur. « Il n’y a pas grand-chose à dire, je prévoyais de l’attraper depuis un moment pour voir s’il accepterait de se battre », a déclaré le joueur de Fallout 76 à Kotaku, ajoutant qu' »essayer de l’abattre était juste un objectif personnel pour moi après avoir terminé la ligne de quête principale. »

« C’était le boss final à mes yeux. Dans un RPG, je préfère être le méchant « , a ajouté le joueur. Le joueur de Fallout 76 a en outre révélé que Spencer avait l’habitude de « sauter autour de la carte parce qu’il est toujours immédiatement encombré par les joueurs ». Même après que le joueur a fait exploser une bombe nucléaire dans le propre camp de Spencer, l’exécutif de Xbox n’a pas attaqué le joueur comme il le souhaitait, mais s’est contenté de le saluer.

Il s’agit d’une tournure d’événements très étrange dans ce qui, à première vue, semblait être un scénario assez simple. On pourrait tout à fait penser qu’il s’agit d’un acte de protestation contre la fermeture de plusieurs studios adorés.

Les recettes provenant des abonnements aux jeux, comme le Xbox Game Pass, ont à peine augmenté en deux ans, ce qui pourrait expliquer les fermetures de studios de Microsoft.

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