Le joueur de Diablo 4 qui a gagné 30 milliards d’or grâce à une arbalète affirme que les arbalètes ne sont pas responsables de la fermeture du commerce.

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Le joueur souvent accusé d’être à l’origine de la récente fermeture du commerce de Diablo 4 déclare qu’il n’est pas responsable.

Si vous n’êtes pas encore au courant de cette saga, voici une explication succincte : Un exploit a récemment été découvert dans Diablo 4, permettant aux joueurs de dupliquer de l’or et de se constituer des fortunes colossales et mal acquises, ce qui a fait exploser l’économie du jeu. Un joueur, connu sous le nom de Jeppe-0 sur YouTube, a vendu une arbalète au plus fort de l’inflation temporaire de Diablo 4 pour la somme exorbitante de 30 milliards d’or. Peu après, Blizzard a désactivé temporairement les échanges entre joueurs.

Jeppe-0 a récemment publié une vidéo dans laquelle il se défend contre les courriers haineux qui, selon lui, arrivent fréquemment dans sa boîte de réception, et affirme que la coïncidence entre la vente de son arbalète et la désactivation de l’échange n’est qu’une coïncidence.

« Je ne pense pas que ma transaction de 30 milliards ait réellement provoqué la fermeture des échanges, même si les sites d’information sur les jeux semblent le penser », explique Jeppe-0. « Des centaines de transactions et de dupes de ce type ont eu lieu dans les jours qui ont précédé la désactivation des échanges. Je pense simplement que ma vidéo a attisé les flammes. »

Pour être juste envers Jeppe-0, je pense qu’il faut faire une distinction entre la faute et le simple lien de cause à effet. Pour autant que nous le sachions, Jeppe-0 n’a enfreint aucune règle lors de l’opération, il a simplement vendu à un moment très opportun. En ce qui concerne les 30 milliards d’or qui brûlent actuellement dans leur inventaire, l’homme d’affaires de Diablo 4 affirme qu’il en a déjà dépensé environ 2 milliards pour refaire son équipement.

Un nouveau correctif pour Diablo 4 vise directement le type de commerce qui a rendu Jeppe-O riche.

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