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- Le jeu multijoueur The Last of Us serait « gelé » en raison des licenciements chez Naughty Dog
Le projet multijoueur The Last of Us serait « gelé », le développeur Naughty Dog réduisant ses activités en coupant brusquement les ponts avec plus de 25 sous-traitants.
Plus tôt dans la journée du 3 octobre, Kotaku a rapporté que des licenciements avaient touché Naughty Dog. Plusieurs sources citées dans le rapport ont affirmé qu' »au moins » 25 développeurs avaient été licenciés du studio dans le cadre de la réduction des effectifs, et que les développeurs concernés, ainsi que le personnel restant, subissaient des pressions pour garder le silence sur les départs.
Le rapport de Kotaku souligne également que la tentative de spin-off multijoueur de Last of Us, une résurrection prévue du mode Factions bien-aimé du jeu original, « a lutté » dans le développement. « Une source confie à Kotaku que le jeu multijoueur, bien qu’il ne soit pas complètement annulé, est pratiquement gelé à l’heure actuelle », indique le rapport.
En début d’année, un rapport affirmait que le spin-off multijoueur avait été réduit. « Bien que le jeu n’ait pas été annulé, nombre de ses développeurs ont été affectés à d’autres projets », affirmait le rapport à l’époque, écrivant que dans le cadre d’un examen interne des développeurs de Bungie, le spin-off Last of Us avait été reçu de manière négative.
En conséquence, Naughty Dog a apparemment « réévalué » le projet à ce moment-là. Le nouveau rapport publié aujourd’hui indique que le résultat de cette réévaluation est que le projet a effectivement été mis en pause, les développeurs étant à la fois licenciés et affectés à d’autres projets chez Naughty Dog.
Par ailleurs, la saison 2 de The Last of Us commencera à être produite prochainement, selon le showrunner de la série originale.
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