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- Diablo 4 – Test & Avis -
- Le jeu final de Diablo 4 est conçu pour offrir des « milliers d’heures » de jeu
Les joueurs de Diablo 4 peuvent s’attendre à un jeu qui n’en finit pas de donner, le directeur général du jeu, Rod Fergusson, affirmant qu’il y aura des « milliers d’heures » de plaisir à vivre.
Fergusson parlait du processus de bêta et des tests auxquels son équipe a soumis le jeu avant de le mettre entre les mains de joueurs enthousiastes. L’une des priorités de l’équipe est de s’assurer que Diablo 4 n’est pas un jeu qui s’arrête une fois la fin atteinte. Au contraire, Fergusson explique qu’il s’agit de s’assurer qu’il y a encore beaucoup à faire. Beaucoup, beaucoup plus.
« Il faut que la campagne soit géniale, que le contexte et l’histoire soient excellents, que l’on sache pourquoi le monde est tel qu’il est et que l’on mette tout en place », a-t-il récemment déclaré. « Une fois que les joueurs ont terminé la campagne, vous les lancez dans un jeu qui, je l’espère, les divertira pendant des milliers d’heures.
À cette fin, Fergusson souhaite que les joueurs arrivent à la fin de Diablo 4 et qu’ils ne considèrent pas cela comme un moment où il faut poser la manette, mais comme le début de quelque chose de nouveau.
Dans le passé, nous n’avons pas eu l’occasion pour les gens d’entrer dans le jeu et de dire « c’est le point de départ, ce n’est certainement pas la fin » », souligne Fergusson. Il poursuit en disant qu’il veut que le jeu donne l’impression d’être riche, ajoutant que la fin devrait être le point où le service en direct commence et où une autre période de jeu débute. Dans une autre partie de l’interview, Ferguson évoque le processus de création de cette fin de partie, qu’il compare à la préparation d’une bonne soupe.
Si cela vous tente, sachez qu’une bêta ouverte de Diablo 4 devrait être lancée au début de l’année 2023. Vous pourrez donc bientôt faire un tour dans le jeu.
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