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- Le jeu Blade Runner 2033 d’Annapurna Interactive serait toujours en cours, malgré le départ de tous les développeurs à temps plein : « Toute cette situation est déconcertante »
Les 25 employés de la célèbre maison d’édition Annapurna Interactive ont démissionné collectivement au début du mois – une décision à la fois choquante et triste compte tenu de la constance avec laquelle la société proposait des jeux de qualité – mais sa maison mère Annapurna Pictures a assuré que son jeu Blade Runner continuerait d’être développé.
Annapurna Interactive a travaillé avec des développeurs externes pour sortir un jeu bien-aimé après l’autre, en passant par l’aventure de chat futuriste Stray, le mystère de la fuite dans le temps Outer Wilds et la tragédie familiale What Remains of Edith Finch, parmi beaucoup d’autres. Mais la société avait également prévu de sortir son premier jeu développé en interne : Blade Runner 2033 : Labriynth, le premier jeu Blade Runner depuis 25 ans.
Un porte-parole d’Annapurna Pictures a récemment déclaré à IGN que le développement du mystérieux jeu se poursuivait, mais IGN a également découvert que la réalisatrice de Blade Runner 2033, Chelsea Hash (qui a également travaillé sur Edith Finch et Solar Ash), et tous les autres développeurs à temps plein sur le projet, avaient démissionné en même temps que le reste de l’équipe.
Les raisons de ces démissions en masse sont encore floues, mais la direction d’Annapurna Interactive aurait voulu se séparer de ses propriétaires et devenir une société indépendante – et quelque part en cours de route, les communications ont été rompues. Annapurna Pictures a déclaré à IGN que les dirigeants de la division jeux n’avaient pas répondu aux projets juridiques depuis des mois, mais d’autres sources anonymes affirment que le fondateur milliardaire de la société, Megan Ellison, était responsable de l’enlisement des négociations. De nombreux autres détails ont contribué à créer des tensions, il est donc conseillé de lire le rapport complet pour connaître tous les détails.
Toute cette situation est déconcertante », a déclaré un porte-parole d’Annapurna au site, « mais maintenant nous nous concentrons sur l’avenir… ». Nous avons également reçu un afflux de candidatures de qualité et nous sommes impatients de constituer une équipe passionnée par notre mission, qui consiste à raconter des histoires originales qui ne sont pas racontées ailleurs. P.S. Nous embauchons ».
« Rien ne nous arrêtera » : Les partenaires d’Annapurna Interactive réagissent aux démissions massives, tandis que Remedy précise que son contrat avec Control 2 n’est pas affecté.