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- Le FPS Marathon de Bungie, qui aurait connu des difficultés, rompt 18 mois de silence avec une vague mise à jour de son directeur de jeu : « Nous faisons tout cela pour vous »
Marathon, le prochain revival du FPS de 1994 par Bungie, semblait pouvoir disparaître après les licenciements massifs qui ont frappé son développeur. Mais, bien que le Twitter du jeu de tir d’extraction de science-fiction soit resté inactif pendant 18 mois, le directeur Joe Ziegler assure aux fans, dans une nouvelle vidéo, que Marathon est bel et bien vivant.
« En 2025, nous allons étendre nos playtests de plus en plus loin », dit-il. « Nous vous tiendrons au courant lorsque cela se produira.
Cette dernière phrase résume la teneur de la vidéo de Ziegler, qui semble, pour l’essentiel, volontairement vague. Ziegler insiste sur le fait que Marathon proposera « une tonne de butins à trouver », ainsi que des « armes » et des « équipements […] qui modifient vos statistiques ». Cool ! On dirait que le reboot de Marathon de Bungie a été fortement inspiré par The Division, ou Hunt : Showdown, ou Borderlands, ou Call of Duty, ou Luigi’s Mansion.
« Il y a aussi des consommables qui vous aident à vous soigner », ajoute Ziegler.
Je suppose qu’il ne s’agit pas des mises à jour impressionnantes que les fans de Bungie espéraient recevoir après plus d’un an de silence, mais Ziegler parvient au moins à donner quelques détails sur l’état de la production de Marathon. En quelque sorte.
« Il y a toute une série de choses différentes à différents stades du jeu », explique-t-il. « Nos environnements commencent à se mettre en place d’une manière très, très belle. Certains modèles de personnages ont fait l’objet d’itérations, ils se mettent en place, mais ils ne sont pas encore tout à fait au point. […] Il est un peu tôt pour vous montrer tout cela d’un seul tenant. »
Ziegler est en mesure de partager les noms de code de deux des personnages jouables de Marathon, ou runners : Thief et Stealth, et il laisse entendre que ces deux personnages seront sournois, à l’instar de Bungie lui-même lorsqu’il communique des informations sur Marathon.
Quoi qu’il en soit, Ziegler est reconnaissant de la patience des fans.
« Notre objectif est de créer un jeu qui mérite que vous y consacriez du temps, explique-t-il. « Nous vous remercions tous de nous suivre, et nous faisons tout cela pour vous ».
Des fichiers Destiny 2 récupérés par datamining ont fait état de précommandes de Marathon, ce qui laisse présager que le reboot du FPS de Bungie pourrait bientôt pointer le bout de son nez.