Le film Spider-Man de Marvel aurait rapporté la somme astronomique de 3,8 milliards de dollars, bien que les calculs ne semblent pas correspondre à la réalité.

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Nous nous doutions tous que le film Spider-Man de Marvel se vendait bien, mais saviez-vous qu’il avait apparemment rapporté 3,8 milliards de dollars ?

Selon le profil LinkedIn de Kevin Kimball, ancien directeur du marketing mondial chez PlayStation, il a supervisé les efforts déployés pour Spider-Man « en réalisant une augmentation des ventes de 971 % au cours de la première année, en vendant plus de 20 millions d’unités dans le monde et en générant 3,8 milliards de dollars de chiffre d’affaires ». Cette information a d’abord été soulignée sur Twitter par bogorad222.

Les calculs semblent quelque peu erronés, car 20 millions d’unités expédiées à 70 dollars ne représentent que 1,4 milliard de dollars. C’est toujours un montant stupéfiant, mais moins de la moitié de ce qu’affirme Kimball. Ce chiffre pourrait également inclure les ventes de DLC, ce qui augmenterait considérablement les recettes, sans que l’on sache exactement de combien. Nous avons contacté Kimball pour obtenir des précisions.

Quoi qu’il en soit, il s’agit d’une somme étonnante pour un seul jeu sur une seule console. Le jeu a été lancé en 2018 sur PS4, puis remastérisé sur PS5 en 2020, et enfin sur PC en 2022. Kimball n’était pas chez PlayStation à l’époque des versions PS5 ou PC, ces chiffres ne concernent donc probablement que la version PS4 originale du jeu.

Malheureusement, même un succès massif comme celui-ci ne garantit pas la sécurité de l’emploi, puisque Sony a licencié 900 personnes en février de cette année, y compris le personnel du développeur de Marvel’s Spider-Man, Insomniac Games, ainsi que Guerrilla Games et Naughty Dog.

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